随着《木偶时代》广受好评,多项插画工作也接踵而来。首先是从月刊《DRAGON》开始的,后来也为朝日文库小说《破岚万丈》、《异形三国志》等多部小说画了插图(黑白、彩色均有)、再有著名的《高达》系列小说中的多部作品的插图工作,例如全3卷的《机动战士GUNDAM 闪光的哈萨维》(注3)。而独立的纯插画个人生活随笔集《街角美人》、幻想插图集《ELVERZ》
另一方面,自他开始创作漫画之后,他的创作方向已经开始趋向于多元化的发展。美树本也逐渐开始在90年代兴起的电子游戏文化中崭露头角,如为游戏软件绘制插图、外包装等,其中有代表性的是与游戏制作团体WOLF TEAM(狼组)合作了两次,分别是《FZWAR CHRONICLE AX‘IS》 (FZ战记)以及《AILE ROAD》、PC—E游戏版本的《AIMFOR THE TOP》和SS、PS上《惑星强袭1、2》系列。而各机种全面占领的Macross相关游戏亦当仁不让的由他操刀人物设定。2000年前后,一部由名制作监督“寺田宪史”担任游戏剧本、世界观设定,再交由名动漫人 “美树本晴彦”担任人物设定的幻想系游戏《神来》也十分著名。
值得一提的是,进入21世纪之后美树本晴彦不断尝试CG作画以及三维建模技术,不断有保持其传统水绘水彩风格影子的CG作品(例如CD-ROM画集《GUNDAM~天空之学校》)问世,同时三维动画作品的设定也多有参加。
综观离开动画业的美树本晴彦在新的天地里发展,主要还是以漫画、游戏业为重心从事插画、设计等与“制作”有所区分的“文化性”前沿工作。
·圈子文化
所谓的圈子文化就是指作者身边的一个融有事业、生活的友情圈子。
提到这个美树本晴彦身边的圈子,很容易就让人联想到日本动漫“Otaku”族(御宅族)的发源地“GANIX”会社。
“GANIX”日本当代著名的动漫制作、文化企业。自80年代中期创立以来,凭借《不可思议之蓝迪亚》、《飞跃颠峰》、《新世纪EVA》、《彼男彼女的事情》、《FLAT》等多部出色的动画而知名,其创业团体庵野秀明、贞本义行等人在当年(学生时代、青年时代)都是“发烧”级的动漫爱好者身份,后共同创立了公司会社发展至今。
早年美树本晴彦就曾与庵野秀明、贞本义行等人结交,后来的GANIX开山系列作之一的《飞跃颠峰》也是由美树本晴彦担当设定的。
此外,宫武一贵、河森正治、前田真宏(著名的GONOZO动漫公司创立者之一、《青之6号》导演)也是美树本晴彦以及庵野秀明、贞本义行等人的挚友,这些人早在《Macross》的制作时期就曾经集结投身到了当年那一段最热血而辉煌的青春岁月里。以后在《高达》、《新世纪EVA》中也多次合作,由此建立了深厚的友谊。
时至今天,他们彼此之间依然保持着千丝万缕业界以及私人的特殊关系。
·绘画风尚
提到绘画风格这个话题,首先想到的并不是《Macross》系列,而是那一幅幅镜头感十足的《街角美人》插画,或是站立在午后暖阳街头穿着蓝色警服的女警,或是登山导游游客的旅游团小姐擦着汗水,每一幅都是一道令人遐想的流动着的风景画,记录着女性生活随笔极其细腻的描绘了美树本晴彦身边所看到、发生着的一切平凡而回味的点滴。
而美树本晴彦的黑白画也十分具有特色,一如“铅笔式水彩”一般的风格,写意线条洒脱,其扎实有如“神来”之笔的素描勾勒令无数人为之羡慕。
回到美树本赖以成名的作品《Macross》,“太空堡垒、英雄、美女、残酷的战火”紧密结合令人想到了好莱坞式的大片《珍珠港》的意境“烽火情缘”……大面积的背景涂色、恰倒好处的留白、画龙点睛的瞳孔描绘、丰满的整体油画格局。美树本晴彦的画是少有的几位用“无可挑剔”来称谓的大师,若非要再从鱼骨头里挑刺似乎失去了欣赏与沉醉的意境。
不得不说,后期离开了美树本晴彦的《超时空要塞》续作多少有些失去了原有的风味,那是一种对欣赏者细微却十分重要的感触。
至于,《ELVERZ》这部奇幻画集则让人领略了美树本晴彦式的“魔戒”世界,色彩生动线条灵动,尤其是人物眼睛的描绘极其细致,仿佛是让空气都在流动,静态的画面潜在的“生命性”随之在意识之海中默默苏醒、召唤着什么……
这之后,有趣的是笔者有意对比了插画家天野喜孝的水彩风格,不禁由衷地感叹到美树本晴彦该是“正常版”,而天野先生的则是“扭曲版”(笑)。另外,到是很期待看一下美树本晴彦描绘的《罗得岛战记》的插画呢!
写到这里,想起了有人说早期的美树本晴彦有着另位漫画巨臣安彦良和的影子,笔者却不以为然。到是两人扎实的素描功底、意境与人物共衬主题的笔致有相似的地方。
如果说手绘水彩风格是美树本晴彦一贯的招牌,那么当我们的面前出现美树本晴彦挑战自我而尝试用CG绘制的作品,不得不佩服年近半百的大叔果然有“活到老,学到老”的精神。比较有代表性的作品就是《GUNDAM~天空之学校》。
推出了CG之后,不少人表示了对美树本晴彦的非议,认为CG不如前期手绘来的精彩,体现作者个人风格。而笔者看来,更重要的意义是在于对漫画家本身,换一个新的创作环境也预示着换一种新的创作心态,不断的挑战未知的领域才能推陈出新。
今天,以动画设计、漫画创作、游戏设定为工作重心的美树本晴彦依然勤勤恳恳地在业界耕耘。期待着有朝一日,一部新的“传奇”,一个新的“复出”宣言,出自美树本晴彦的笔端与口中……
注1:这是《超时空要塞》系列的第一部作品,由日本万代公司制作,1982年10月到1983年6月播映,共36集,每集25分钟。后来它还发行了LD版的9张合集,每张100分钟。这部动画的企划是大西良昌,人物设定是美树本晴彦,剧本是宫武一贵、河森正治,同时以美树本晴彦、宫武一贵、河森正治为中心的制作团体在这部作品中还担当了作画监督、机械设定等多项工作。
注2:《机动战士高达0080》以0079年12月21日至0080年1月1日一年战争末期的一小段外传型情节作为故事主体。虽然以作战为题材,但并不涉及一年战争的主战场,更多力量用于描写战争的侧面——因战争导致的一些悲剧。 除了有美树本晴彦担当作品重要的美术监督外,大师级插画名家近藤和久也参与绘制了一些广告画及插画。
注3:《机动战士GUNDAM 闪光的哈萨维》为“高达”之父富野由悠季先生所写由美树本晴彦、森木靖泰共同担当插画的,具有“高达外传”性质的小说。其大概内容是U.C.0103年,布拉德·诺亚舰长的儿子哈萨维经历了夏亚·阿兹纳布尔的反乱(夏亚的反击),在失去所爱的人之后,了解到地球联邦政府的腐败,开始组建秘密社团马法狄·纳比尤·艾林,展开暗杀联邦要员的恐怖活动。
—个人年档—
美树本晴彦(Mikimoto Haruhiko)
生日:1959年8月28日
出生地:日本东京都杉并区荻洼
血型:B型
星座:处女座
家庭:独子
职业:漫画家、插画家、设计师、动画监督
1982《超时空要塞Macross》TV版担任人物设计、作画监督
1983《超时空世纪》TV版担任人物设计、作画监督
1984《超时空要塞~可曾记得爱》剧场版的人物设计
1985为OVA动画《无限地带23》I、II作担任策划和人物设计
1986担当《超时空要塞Flash Back 2012》MTV专辑人物设计、作画监督
1988连载首套正式漫画作品《木偶时代》出版、动画《沙罗曼蛇》角色设定、OVA《飞越颠峰》角色设定
1989担当《高达0080》人物设计、作画监督
199X各机种全面占领的Macross相关游戏、SS、PS上《惑星强袭》1、2代人物设定
—出版物—
《木偶世代》(全5册 英译《MARIONETTE GENERATION》 又名梦幻精灵族)
《珍爱》(全1册 英译《CHERISH》)
《MACROSS7 TRASH》(全7册)
《Gundam 0080》 (多部具体不详)
《机动战士高达 Ecole du Ciel》(最新作目前只出版单行本第1卷)
《季节之书签》(画集)
《MOVEMENT》(画集)
《ELVERZ》(画集)
《梦·颱梦 My Time》(画集)
《GUNDAM~天空之学校》(CD-ROM画集)
《星之KISMET—MARCHEN 美树本晴彦书集》(小说)
(来源:逐梦童工作室 作者: 绯雨宵)
上一页 [1] [2] 尾页