B部 扰乱幕(BARRICADE LINE):
在战舰前方散布一道由机雷、各种金属碎片或其它坚硬细碎物品组成的防御线,可以抵
消部分攻击,同时也可以阻碍敌人机动兵器的突袭。在《银河英雄传说》中经常出现。《高
达》中的伪装陨石也可以起到类似效果。
(《机动战士高达》系列 等)
粒子光束(BEAM): 《高达》中,光束武器的原理是用激光携带着事先储存起来的一种叫做MEGA粒子的重金
属粒子发射出去。由于高速运动的重金属粒子强大动能的效果,瞬间破坏力大约是同样能量
水平的激光的4倍。粒子束撞击产生的强大动能和热能可以瞬间破坏任何物质--这也是为什
么一些MS可以几枪就击坠巨大战舰的缘故。采用米氏磁力束带作为加速来复线的粒子武器被
称为MEGA粒子炮或光束来复枪(Beam Rifel),而直接将粒子流喷射出去的则一般被称为扩
散粒子炮(SHOT BEAM)。
此类武器有包括扩散粒子炮、高能粒子炮、光束机关枪等多种形式,这里就不一一赘述
了。
其它作品中出现的粒子武器虽然和《高达》中的不尽相同,但基本原理都是类似的。
(《机动战士高达》系列 等)
光束扰乱幕(BEAM INTERFERENCE MEMBRANE): 由战舰散布浓度很高的米氏粒子团以达到扰乱光束(BEAM)武器传播路径的效果,原理
有些类似I-FIELD。
(《机动战士高达》系列)
光剑(BEAM SABER): 这是最常见的格斗武器了:将光束发射器的能量控制在一个很低的水平,使粒子光束在
发射出一段距离后就衰退、消散,这样就可以作为需要长期使用的格斗武器了。
在《机动战士高达》中,光剑的原理则是利用I-FIELD控制粒子束的形状,所以有各种
变形的光剑系武器如光斧(Beam Tomahawk)、光束镰刀(Beam Scythe)等。
而在《五星物语》中,骑士手中也大都持有光剑,这种光剑与MH用光剑最大的区别就是
能量储备系统内置(干电池?),所以不能长时间使用。另外,骑士的光剑可以在“致命”
和“麻痹”两个能量极之间调节,有些光剑还可以作为简易光束枪使用。
(《机动战士高达》系列)
光束盾(BEAM SHIELD): 利用光束互相干涉成的光束干扰膜形成盾牌,可以破坏低质量实弹武器、中和部分光束
攻击。
另外,阿姆罗的NEW高达利用5只浮游炮的光束制造的金字塔屏障其实也是一样的道理,
但是在几乎所有的游戏中都被和I-FIELD混为一谈了。
(《机动战士高达》系列 等)
狂战士系统(BERSERK SYSTEM): 一种非人道的残酷战斗系统,拥有控制、改变人性格的能力。一旦开启此系统,无论是
什么类型的驾驶员都会变成嗜血好杀的狂战士,而且战斗力也会有极大幅度的提高。
(《机动武斗传G高达》)
生物电脑(BIO COMPUTER):
在《高达》中,所谓生物电脑并非指“有生命的电脑”,而是“仿生电脑”。高达F91
装备使用的仿生神经回路就是一种典型的生物电脑。使用生物电脑的MS,可以更有效地感知
机师的脑波,以自动采取不同的作战程式,而NEWTYPE的能力也可以借助其得到进一步的发
挥。
(《机动战士高达F91》)
BIT机动战士(BIT MOBILE SUIT): 在《机动新世纪-高达X》中出现的武器,借助“闪光系统(FLASH SYSTEM)”的整流可
以以精神力控制多个无人驾驶MS的行动,可以说是浮游炮的进化版本(不过进化得也实在有
够离谱)。
(《机动新世纪高达X》)
巴克:
《高达F91》中死亡先锋军使用的超残酷血腥杀戮兵器,外形为直径20米左右的齿轮,
可以自动探测人类的波长并加以攻击--非常残酷地将目标锯成两段。而在对付位于狭窄地点
的目标(例如处于掩体内的人)时会放出外形相同,直径2米左右的子单位。而在子单位也
无法接触到的目标(如MS内的机师)存在时,还会采取自爆攻击。其侦测人类的手段目前不
明估计是依靠人体热量、二氧化碳浓度等多重手段。
(《机动战士高达F91》)
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