回顾2006年,中国网络游戏正兴起一股出口热。金山公司的《剑侠情缘网络版》登陆马来西亚、新加坡、越南等市场创下了不俗的表现。久游自主研发的《超级舞者》、《超级乐者》出口到亚太、欧美。而2006年全年,蜗牛的《航海世纪》海外代理金额高达300万欧元,更是创下了纪录。
其实从海外网络游戏进入中国市场以来,我们自己的游戏就从来没有停止过走出国门的行为。从目标软件《天骄》系列到天晴数码的《幻灵》《征服》,再到蜗牛的《航海世纪》,成长中的国产网络游戏在壮大着本土市场的同时,还加快了“走出去”的步伐。据悉,单是蜗牛公司的《航海世纪》一款网游,截止到2007年2月,共覆盖了22个国家和地区,而3月中下旬,《航海世纪》还将登陆日本,打入东瀛老牌游戏强国。而且有消息称,游戏蜗牛在韩国的分公司即将成立,欧洲分公司也在备建状态。
在年初的中国游戏产业年会上,新闻出版总署音像电子和网络出版管理司寇晓伟副司长表示,“民族网络游戏进军海外”已经成为国产网络游戏的一大亮点。据初步统计,中国网游在2006年出口收入超过了2000万美元。这一切都表明,中国的游戏产业并不是一个扶不起的阿斗,而是一个正在成长的巨人,一个快速、健康成长的巨人。