游戏公司的品牌形象如何形成,日本电子游戏学会月例会立教大学大学院business design课程下条聡男氏“关于游戏产业品牌市场”的研究,硬件三大厂商的品牌形象,调查取自月,每年会购买游戏的20歳到40歳的有效游戏用户中抽选得出以下有趣的结果:
任天堂:“老舗”“马里奥”“DS WII FC、大规模”“FC、好调”“先駆者”“有趣”“有名”等。说到任天堂就让人想到FC,而这些另人觉得有点保守的印象,也许也会对任天堂构筑新形象带来阻碍吧。
SCE:“PS、败给了任天堂”“革新”“大规模”“视觉”“stylish、技术力”。而关于SCE的游戏方面似乎没有出现让人有特别印象。
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