在去年的TGS上Capcom知名制作人稻船敬二语出惊人,他表示日本游戏产业即将终结,而这样说法在当时也引来了轩然大波,不过时隔一年,稻船敬二在今年的TGS又发表了自己新的看法,他指出日本游戏产业其实并不会消亡,不过学习Capcom才是整个行业的出路。
稻船敬二表示日本游戏的制作人应该与西方的制作人多进行交流,而且应该将自己的作品放眼到全球市场中,考虑更多全世界各地的玩家,而不要只局限于日本市场和本土玩家。
稻船敬二同时批评日本游戏制作人过于保守和自我,不与欧美制作人进行交流,而目前亚洲市场的发展现状越来越严峻,对此稻船敬二和Capcom都经历过失败的教训,不过《街头霸王4》的良好表现让Capcom有了新的发展方向。
由于欧美与亚洲市场存在较大不同,所以导致两者游戏制作和风格类型都迥然不同,自然合作也非常少,而Capcom决心突破东西方的阻碍,加强与西方制作人的交流。全新的《鬼泣》作品就是一个很好的代表。
全新的《鬼泣》就是Capcom与英国的游戏制作小组Ninja Theory一起合作的,该小组的代表作是PS3平台上的动作游戏《天剑》,尽管新的《DMC》和之前的作品相比风格上完全不同,但是该作在人设以及风格上更加贴近于欧美市场,能够被广大的欧美玩家所接受。另外一款作品《Dead Rising 2》也是与加拿大的Blue Castle合作开发的,在与欧美厂商合作方面Capcom的确为各日本厂商开了一个好头。