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让观众哭三次!《宇宙兄弟#0》主创访谈

作者:佚名  来源:腾讯   更新:2014-8-19 15:19:58  点击:  切换到繁體中文

 

拥有国民级人气的漫画作品《宇宙兄弟》不仅原作大受欢迎,其后改编的TV动画、真人版等也都赢得了观众的认可。而从8月9日开始,这部作品的动画剧场版《宇宙兄弟#0》也跟粉丝们正式见面。这次的作品中,原作者·小山宙哉撰写了全新剧本的。并且故事也讲述了漫画和TV动画里面从来没有刻画过的《宇宙兄弟》第0集,也就是一切的开端。


那么这部作品是如何被企划·制作出来的呢?近日,有日本媒体对于动画版《宇宙兄弟》系列的策划人——来自读卖电视台的制片人永井幸治进行了专访。那么他会给我们介绍这次剧场版的什么看点呢?快来一睹为快吧!


让观众哭三次!《宇宙兄弟#0》主创访谈


■想要把《宇宙兄弟》动画化的理由


Q:在谈论这次剧场版之前,首先我想询问一下关于TV动画系列的事情。永井制片人应该是从企划阶段就参与到作品的制作当中了,不过话说回来,这部作品动画化的理由到底是什么呢?而开始动画化的契机又是什么呢?


永井:距离动画开播大概2年前的时候,我就去了连载《宇宙兄弟》的《Morning》编辑部,跟相关负责人谈到了动画化的事情。当时播出时间和档期都没有决定,只是给他们开了一个“会准备全日本的电视网络用于播出”的条件,结果对方非常爽快地同意了我的建议。


在TV动画开播的时候,真人电影版也几乎同时上映了。不过这并非是我们刻意为之,只是一种偶然。读卖电视台没有参与到真人电影般的制作当中。


Q:想要寻找一部能够在全国电视网络播出的作品,那么条件自然是很高的。既然如此,您选择《宇宙兄弟》的理由是什么呢?


永井:例如,若是我们以制作委员会的形式来制作深夜档动画的话,那么就需要去考虑映像产品销售、角色商品化之类的问题,和这种做法相比,我接手的全国电视网络级别的作品,在方向上同深夜档则有着很大的不同。


也就是说,跟电视剧一样,重要的不是后续产品的销量,而是如何提升收视率、让更多的人来观看这部作品。在这样的前提之下,我之所以选择《宇宙兄弟》,是因为这个主题能够引发观众对于“宇宙”的求知好奇心,并且剧情又充满了如同电视剧一般反映人性的内容。


Q:TV动画播出了大约2年时间,这个时间也非常长了。现在回顾起来,您有什么感触吗?


永井:TV动画因为追上了原作剧情的关系不得不结束,但是只要存稿够了,那么我还是希望继续制作呢。另外,有很多人被作品的故事所感动,产生了“想要成为宇航员”的想法,对于JAXA(日本宇宙航空研究开发机构)感兴趣的人也在增多。看到这样的情景,我也觉得自己的努力得到了回报。


Q:通过您的话,是否可以认为:我们能够对于TV系列的续集进行期待了呢?


永井:我们《宇宙兄弟》的制作人员都对于制作续集充满了干劲。不过首先我们的制作不能超出原作的进度,并且作品播出也要考虑电视台节目的档期情况等问题,所以在此不能断言说:“肯定能制作续集”,但是我们会为了达到这个目标而努力的。


Q:这一次上映的剧场版是《宇宙兄弟#0》,并且是选择在TV动画完结之后进行公映。那么您们又是从什么时候开始启动剧场版这个企划的呢?


永井:在动画开播的时候我们就推动剧场版的企划了。并且在那个时候已经进入了故事创作的阶段。而从结果来看,在考虑了制作进展等诸多条件之后,我们选择了在2014年夏天这个时机来播出本作品。


Q:原作者·小山宙哉先生负责了脚本方面的创作,那么是否从一开始就决定让小山先生参与到剧场版当中呢?


永井:不,最初是打算由动画制作组大概创作一个故事,然后交由小山先生进行监修的。但是我们怎么都无法弄出一个让人满意的故事来,最后只好拜托了小山先生,并且得到了他的大力协助。


2年的制作时间当中,我们大部分的精力都放在了剧情上。毕竟我们不愿意轻易妥协,再说《宇宙兄弟》是如此优秀的作品,如果不绞尽脑汁地去构想剧情,那么肯定只能给作品抹黑。小山先生自己在绘制原作漫画的时候肯定也十分辛苦,但正因为如此,他才能为我们带来这么有看头的故事啊。


(下一页继续)



 

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