■我感觉作品当中还是体现出了东映的血统啊
Q:那么通过这部作品,佐藤导演自己是否再度发觉了自己演出的特征呢?
佐藤:没错啊。首先我应该反省一下,这部作品还是体现出了自己那种展示方法吧。第一集的分镜里面还是残留了《水星领航员》跟《玉响》时期的影子,例如一些10秒左右的静止镜头被频繁地用到了作品当中。不过看了完成版之后,我深切地感受到:在《M3~黑钢~》里面使用10秒的静止镜头实在太不妥当了。
另外还有一些让我比较在意的事情。我觉得东映的血液还是在我的身体内流淌啊。作品的展现形式很有《圣斗士星矢》的味道。一些很帅气的场面,镜头会一下子上下移动哦。不过我觉得这方面自己搞砸了啊~(笑。)
Q:那么您有什么特别在意的地方,或者想要挑战的内容吗?
佐藤:我每次都是带着挑战的心态来制作每一部作品的。至于这一次么,非要说的话,我这次没有限制冈田女士跟河森先生的创作,让他们随心所欲地发挥了吧。例如主人公的机体“Argent”在进行变形的过程当中,会变成可爱小鸟般的形态,不过河森先生认为“我觉得这部作品里不太需要可爱的机器人,所以不设计了”,于是刻意没有这么去设计。
至于冈田女士也是如此,我没有对她进行任何的限制,我觉得自己就是一个全盘接受的角色呢。该怎么说呢,我曾经以新人导演的身份体验了30年的困难,终于有了资本对其他人说:“你们可以随便弄了哦”。所以我尽可能调动年轻人的积极性,让他们觉得“可恶!要搞得更HIGH一点才行啊!”我觉得跟我差不多资历的导演,应该都会考虑这方面的问题吧。哎呀冈田女士是通过自己的能力来确认立场的,所以我的放任可能也不会对于她产生特别大的影响……
Q:非常感谢您的回答。现在作品已经迎来了最高潮,那么最后能否请您给观众们说点什么呢?
佐藤:虽然整个进程显得很曲折,不过我们从一开始就带着强烈的决心来决定最终的目的地。希望大家能一直看到最后,明白历时半年的《M3~那黑钢~》到底会以什么样的方式结尾、登场人物们到底会有怎样的命运。如果大家能够从头看到尾的话,我会非常高兴的。
此外,关于下一部作品嘛,我姑且是不准备做黑暗系的题材了,不过如果今后有机会,我当然还希望能挑战一下黑暗系的作品(笑),因此,也希望大家今后继续对于我保持期待。
(下一页继续)
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