近日,一名ID为“NoA”的网友在推特上发表了招募信息:“有没有优秀的人才对这份工作有兴趣呢?游戏软件开发工程师~by 手游开发者(NST)”。
NST是任天堂在美国华盛顿的北美游戏开发工作室。包括今年3月份宣布和DeNA各自出资220亿日元的合作项目,此前任天堂已经宣布自社一直在内部开发手游软件的计划,只是没有明确指定让哪个工作室来负责。而在上周,大概认为时机已经成熟,于是就面向大众发出了招募人才的信息。任天堂不是第一次招募手机相关软件开发人员,但手游开发人员却是首次招募。不过有意思的是,虽然任天堂开发者给出的人才条件比较笼统,例如具有安卓和iOS软件的开发经验、对有游戏开发有独特见解等常规的要求,但之后据知情人士爆料,事情远远没有表面写的那样简单。
知情人士透露,NST因为Project H.A.M.M.E.R京都公司的错误管理而陷入了四分五裂的状态,最后落得个“二线工作室”的结局。任天堂为了重振公司的雄风而决定涉足手游开发,并且有意重组工作室,在把项目交给一线工作室时却遭到拒绝,无奈之下只好把项目扔给远在海外的二线工作室。
“在任天堂正式加入手游事业之前先向大家介绍内部情况,”知情人士说,“而且看了招募信息,有趣的是竟然以不断变化的政策、不断增加的责任范围、短期完成、周六日无休(深夜加班当然有)为前提,还要求能去京都出差……写的尽是黑暗的内容啊。而且还写道‘必须技能有HTML、JavaScript、CSS、 iOS或Android的本地开发,如果具备OpenGL、WebGL、Canvas 2D、Unity的能力更佳;开发语言为はC++, C#, ActionScript, TypeScript, Objective-C, Swift, Java等。’话说,手机软件开发要应用到C#语言么?NoA故意把这么苛刻的条件放上推特简直是个错误,这样根本不会有人去应聘吧。看一下第一个手游的开发日程表,根本没有那么充裕的时间让你招这样的人才。”
一些网友看了以上的评论,都纷纷说这个招募的方法实在太差劲。有些说:“招聘方根本连自己都是不清楚状况,只是一味摆出条件。总之就是想要什么都能干的人吧,但这样是招不到最核心的人才的。”、“虽然是赌一把,不过在推特上招人也太那个了吧……”、“社长去世给公司带来的打击太大了。现在群龙无首,怎么运营下去很令人在意呀”等,不看好的声音此起彼伏。而有些却比较乐观:“让智能手机与游戏机器联动就好了,但千万不要变成KONAMI那样。”
不管如何,如果任天堂能成功开发,或许能成为手游的一大竞争力,对岌岌可危的老企业来说也是一根救命稻草吧。今后将会是个怎样戏剧性的发展呢?我们将继续关注。