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2016中国VR开发者论坛暨VR游戏与VR动画制作技术分享会成功举办

作者:佚名  来源:吉林动画学院责编   更新:2016-3-7 17:33:08  点击:  切换到繁體中文

 


分享会现场(高雪松 摄)


3月2日,2016中国VR开发者论坛第一期暨VR游戏与VR动画制作技术分享会,在吉林动画学院文化艺术中心一楼国际会议厅隆重举行。


本次活动由VR界和暴风魔镜联合主办,吉林动画学院、雪人网络协办,汇聚VR相关领域专家,共同带来VR游戏与VR动画制作技术的分享,探讨虚拟现实技术在不同行业之间的应用和发展,活动现场还特别设有体验区,为参会者带来了炫酷的真机体验。参加本次活动的还有吉林动画学院领导、师生以及产业公司员工。


活动首先由吉林动画学院游戏学院副院长杜振光致辞,杜振光副院长着重介绍了VR产业强劲的发展前景,以及本次论坛的初衷:通过邀请国内VR、资本、电竞、移动游戏等各领域重量级人物,在为VR爱好者带来一场精彩纷呈的VR产业盛会的同时,也为VR从业者们提供技术、经验分享与相应的对接平台,促进VR产业向前发展,并不断创新。



VR相关领域精英,资本、电竞、移动游戏等各领域知名人士做主题演讲(高雪松 摄)


随后,嘉宾们逐一进行主题演讲。VR《极乐王国》创始人崔海庆从硬件、内容、社交等角度介绍了什么是虚拟现实,深度解析了虚拟现实的开发技巧;VR届主编张宝轩通过颠覆性作品分析,凝练了成功娱乐产品的共同特征——让人们流畅的获得前所未有的体验,他指出,目前的VR研发已经具备了成功娱乐产品的基础属性,提出用更成熟的技术做产品的理念;暴风影音合伙人梁文静全面地介绍了暴风魔镜游戏平台合作策略,并针对VR游戏常见的问题及开发者们关注的话题做了分享;南京睿悦信息Nibiru副总裁洪辉以Nibiru——物理世界与游戏数字世界的桥梁为切入点,分析外部设备与游戏内容做交互,从硬件角度助力玩法多样化、帮助游戏开发者打造更加自然逼真的VR游戏效果;北京VR经济时代COO于阳,对VR电竞+泛娱乐的经营模式进行了详细地讲解,随着虚拟现实VR技术的崛起和成熟,虚拟电竞将是电子竞技发展的一个重要方向,通过“WVA(World Virtual reality Arena)2015世界杯赛”分析了中国电子竞技行业的发展,介绍了北京VR竞技时代国际化的战略布局,呼吁让更多拥有中国特色的VR游戏走出国门,同时吸取海外市场的丰富经验,促进整个行业的健康发展,同时,他希望借由此次论坛活动,更好地培育在校师生成为VR电竞+泛娱乐未来发展的有生力量;重庆渝北区投资促进委员会副主任邓镓佳针对全国第一个大数据生态谷——重庆渝北创意生态园进行介绍,阐述了对于VR企业的扶持政策,即鼓励跨区合作,建立虚拟现实发展生态;广州数码科技创始人总经理梁应鸿的演讲主题为“VR内容的需求与趋势”,他分析了VR内容的现状及发展总体格局,并预测2016年是VR全面发力的一年,必将带来酣畅淋漓、纯娱乐的完美体验;北京雪炭文化传播有限公司创始人韩冰进行演讲,提出了通过广场技术实现场景重构和建模的理念。



高峰论坛环节现场(高雪松 摄)


精彩的演讲过后进入高峰论坛环节,嘉宾们对2016VR市场的发展动态进行了专业的预测,并为创新创业团队的学生们提供了有益的建议与指导。


2016年将是VR行业快速发展的一年,本次论坛不仅让VR开发者们了解了产业发展的最新动态,也为VR爱好者、开发团队带来了机遇,对吉林动画学院人才培养以及实践教学起到了借鉴意义。



 

动漫录入:贯通日本语    责任编辑:贯通日本语 

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