《最终幻想15》自2006年宣布制作以来,在漫长的等待中一直有玩家在守候着推出的那天。官方已经在去年3月17日发行了试玩版,从画面中可以看出在风格和画面上相比前作都有了显著的提升,而在剧情方面,官方并没有透露太多相关信息。日前,《最终幻想15》游戏总监田畑端在采访中作出了浅谈。
他表示要感谢所有《最终幻想》的死忠,并称“他们在游戏中花费了大量的时间和精力,值得拥有一个有意义的游戏结局。”言下之意,看来是对《最终幻想15》的剧情充满了信心。他认为:如果只做出一个无法感动人的结局,那是非常让人失望的,所以他希望尽可能创造一个让人感动得流泪的结局。
《最终幻想》系列结局素来有一种传统,就是即使情节上未如理想,但还是会通过画面与音乐打动玩家,但再好的技巧也不能永远通用,《最终幻想15》这次是必须真正做到全方位感动玩家,才能对得起10年等待啊!该作预定在今年正式发售,平台为PS4和Xbox One。