相信大家在ACG世界中早已翻书万卷,阅片无数,尽情享受穿越到异世界、古代、女子学校等地方的快感。不管是任何作品,内容都是最重要。但为什么有人会对监督、制作人乃至整个制作团队那么纠结呢,名监督一定永远导佳作吗,处女座制作团队一定会口碑票房双收吗?有网友打比方,其根据就跟一定要买原产地食物一样。大家会那么在意作品的制作背景吗,一起来看看日本网友的讨论吧。
“玩游戏要关注开发团队的内幕、人事、负责人,动画宅要关注编剧和动画师、监督是谁。老老实实看动画不就行了吗,纠结个啥子啊。”
“有道理。”
“因为有必要避雷。”
“说是避雷,其实是想找借口发喷吧。就会耍嘴皮子,说这部作品是某某做的所以才会这么垃圾,有必要玩这种先入为主游戏吗?”
“选错公司和监督会很糟糕。”
“阿宅想知道的是作品细节,不知道就代表你没素质。”
“作画难看的原因有可能是动画师画得太烂,制作时间表或制作预算有问题,甚至因为主要制作人员突然死了、被捕了而引起纠纷。”
“这要视乎创作者的才能,任何作品都不可能有万能的创作者,大部分创作者只能做出与旧作品相似的东西,所以根据创作者以前的作品就能大致推断出下一步作品的成效。”
“这就跟买车要看牌子,买食品要看原产国一样道理。”
“不光是动画,评论文学和艺术也要考虑到当时的时代背景与创作背景。”
“在看动画打游戏时了解兵器与开发背景会很有意思。”