漫域网专稿: 近日,由中国军事文化研究会主办的2016“强武堂”中国军事文化网络主题论坛将于6月19日在北京香山颐和宾馆举办。据悉,本次论坛将邀请包括军方代表、专家学者、动漫企业、军迷等在内的200多名嘉宾出席,立足军事文化交流,着重研讨如何通过“互联网+”丰富军营文化生活,加快用先进军事文化塑造国魂、军魂,推进强国梦、强军梦的实现。作为本次军事文化网络论坛的重要组成部分,“军事文化与产业互动”板块将邀请包括英雄互娱、蜜蜂、四叶草动漫、雷霆海战等军事题材动漫游戏作品的创作公司分享其经验,还将邀请国内知名专家就互联网+军事文化、军事科幻动漫游戏产业发展等问题发表演讲。
说起来,目前国内的称得上军事动画的还只有《那年那兔那些事》,然而,严格上来说,《那兔》只能算是泡面番之流的动画,中国军事动画到底该怎么拍还真是个值得考虑的问题;拍得太军事化,动画迷不买账;军事方面太草率了,军迷们又要吐槽了,能操刀军事类动画这还真是需要点勇气的,这个令人烦恼的问题目前已经不是问题了,因为我们的邻居日本监督水岛努已经很快的解决了这问题,就让我们带着“三人之行不耻下问”的态度,去分析一下《少女与战车》的成功之处吧。
5月31日,《少女与战车》剧场版票房已经突破了21亿日元,取得深夜档电影史第二位的佳绩,加上之前获得延期上映,冲击《Love Live!The School Idol Movie》的28亿日元也是蛮有希望的。作为一部以标签于军事类的动画片能取得如此佳绩实在令人惊讶,当然,《少战》今天的成绩不仅是岛田文金和水岛努的全盘掌握,也不光是渕上舞,茅野爱衣等声优的萌音演出,它是日本军事类动画多年总结出的经验之所在。
《少女与战车》为何取得票房口碑双丰收
《少女与战车》简单的看来就是架空世界中一群可爱的女高中生从事战车道成长的故事,但这里却包含了太多的套路。
套路一:没有牺牲没有死亡,只有成长中的历练
《少战》既然是一部以战车对战为载体的动画片,那么军事元素自然缺少不了。而今,“战争让女人走开”早已经成为一只屁话,但是当你在二次元或三次元看到如花似玉的女军人尸横战场或者花容破碎时,心里还是非常的堵啊!像《黑之宣告》中,几乎一集一个二次元妹子就要领便当的桥段实在有够虐心的;而《舰娘》中,虽然剧情整体感觉还比较萌,但是与深海舰队真枪实弹的较量总感觉这些妹子不时会挂掉一两个,第三话中如月舰娘的击沉的确给笔者留下了很长时间的阴影;《高校舰队》就更不用说了,原本阳光的故事被一次阴谋叛乱搅了个稀烂,让那些少女柔弱的肩膀就肩负保卫日本,保卫祖国的重担怎么看角色与剧情都是格格不入。
而《少战》就不同了,动画中一开始的设定就是战车道是一种模拟比赛,少女们所乘的战车都是类似有激光着弹点的,所以被击中只会失败,少女乘员们不会有任何伤害。因此,主角西住美穗也曾经被击败过三次,这种SLG游戏般的设定却使得每位少战女都得一直在剧情中继续下去,也使观看的广大男性可以更轻松的欣赏本剧。
套路二:成长是永恒的主题
在日本校园类动画中,成长一直是永恒的主题,在《少战》中也不例外。从剧情中我们可以知道,西住美穗原本是黑森锋学园的学生,也是战车部的副队长。在全国大赛中因为拯救落水的队友而被击败,从而丧失学园优胜十连冠的机会,饱受家庭和同学的非议,因而阴差阳错的转学大冼女子学园,也对自己一直从事的战车道产生了质疑。
从动画初始我们可以看到美穗在学校没有朋友非常孤独,在偶然的搭讪中,武部沙织和五十铃华开始走入美穗的世界,三人成为朋友,而学生部为了强行拉美穗入战车部与武部和铃华发生了严重的嘴炮,为了不让好友为难,美穗毅然决定二次从事战车道。在进入战车部的同时,美穗也逐渐和学生会的学姐们熟识,并结交了更多的好友。在全国大会的不断胜利中,美穗也得到了历史组,排球部,一年级成员的信任。
在并肩作战的同时,美穗等人还不断经历这人生的成长,例如秋山优花里因为是军迷而交不到朋友,五十铃华因为放弃花道而被母亲误解,还有冷泉麻子为了相依为命的奶奶而拼命攒学分的小情节都很治愈。在第一季动画的片尾,美穗率领大冼女子学园终于获得了全国大赛的优胜,而队友的信任和支持也使她解开了心中的结,确认了自己从事的战车道不仅是一种家门的荣誉,更是一种与好友共同分享快乐的青春舞台。《少战》的这种成长旋律让许多曾经拥有过热血校园青春的男士都很有共鸣,这是它广受欢迎的原因之一。
套路二:友谊地久天长朋友不打不相识
在全国大赛中,美穗遇见了各式各样的女子学园战车队。不论是清高的圣葛罗莉安娜女学园,还是土豪的桑达斯大学附属高校,还是吃字当头的安其奥高中,亦或是盛气凌人的真理学园。虽说三个女人一台戏,赛前的斗嘴撕逼是少不了的戏码,但是赛后大家都能相拥一抱,变成无话不说的好朋友。在剧场版中,甚至连没有介绍出场的继续高中,知波单学园都派出援军,而真理,桑达斯更是二话不说就把战车支援到位,美穗在片尾还随便掰弯了岛田流的爱里寿。可以说,《少战》这种友谊地久天长的暖心情境设置使我们观看不感觉纠结,还能在心底有少些回味。
套路三:军事梗轻描淡写点到即止
作为一部军事动画,光有萌和友谊,成长那是大大不够的,观众还是希望看到战斗。于是,美利坚的土豪,英国人的清高,前苏联的崇拜,意大利的吃货风格,甚至旧日本陆军的马鹿班哉冲锋都在片中有所体现。原本严肃的军事历史梗放在这些一脸萌相的少女既显得滑稽又毫无违和感,可以说动画迷军迷都满意。
套路四:专业的战斗作画建模与符合情境的配乐
《少战》在特效上最吸引人的地方还是它的战车战斗场面。制作方可谓是良心满满,从美穗的马克四型号,到历史组的三式突击炮,再到主战萤火虫,不同口径的战车发出的开炮声都是不同的。此外最令人心醉的就是《少战》的战车运动轨迹了,不同载重的战车履带印仔细看都有所不同,而剧场版多次出现战车第一视角的交战可见制作方一定请教了资深人士作为顾问。
另外,本片的音乐监督滨口史郎的配乐也十分的出色,另外监督水岛努本市也是音乐科班出身的。像开头的OP,ED自不必说,光是圣葛罗莉安娜女学园出场的《英国掷弹兵军歌》,桑达斯大学附属高校出场曲《陆军勇往直前》,黑森峰女子学园《Panzerlied》都选择得十分得当,既贴近各女子学园自身风格,又增添了浓厚的战斗气息。至于剧场版知波单学园冲锋时的《雪中行进曲》更是自嘲完美。
最终核心:监督,编剧,角色设计,音乐监督的豪华阵容
《少战》的监督水岛努被称为日本动画的业界救星,而角色设计岛田文金更是少女萌战的操盘高手,之前的《强袭魔女》和之后的《舰娘》都有他的身影。至于吉田玲子和滨口史郎也是各自岗位的精英,《少战》的可以说离不开各位幕后大佬的掌控。一部少女与军事相结合如此完美的动画,我们不说后无来者,但绝对前无古人了。
《少战》带给国产军事动画的启示
国产军事动画从《少战》上应该学习哪些呢?
第一:主题确定,剧情为主军事为辅。 不论你最终表现的是个人成长还是友谊的收获,一定要让剧情牵着军事元素走,切不可让军事元素拽着剧情展开,到头来动画漏洞较多,遭受动画迷军迷两头吐槽,淹死在众人的口水中。
第二:军事梗轻描淡写即可。 既然是看动画,动画迷们最少不了赤裸裸的说教,除非你拍得就是样板戏类型的抗战剧。
第三:适当使军事化场面更专业化。 这个可以说是国产动画的短板,目前,大多数动画连做个像样的爆炸场面都做不好呢,更别提《少战》中的战车运动了,只能是寄予国产动画技术不断提高后再来实现了。