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不差钱!动画公司社长声称要改变业界低薪金

作者:佚名  来源:腾讯   更新:2016-7-13 17:45:20  点击:  切换到繁體中文

 

曾制作过卡牌对战游戏《巴哈姆特之怒》的Cygames公司,最近成立了自己的动画子公司CygamesPictures。CygamesPictures的社长竹中信广在接受采访时,表示想要改变动画业界的现状。以下部分为采访摘要。


不差钱!动画公司社长声称要改变业界低薪金


不差钱!动画公司社长声称要改变业界低薪金


Q:现在有很多的动画师夜晚工作到很晚,对此您有什么意见吗?


A:在CygamesPictures,希望每位员工都能养成早上上班,晚上下班的习惯。想要把一个公司做大的话,必须要有一个合理的管理系统。当然,时不时的加班是不可避免的。就现在来说,很多业内人士会说“在这样一个系统下面,很难创作出好的作品”“一名好的动画师有自己的作息时间”,但是能够跟得上这个“作息时间”的人却是少之又少。所以在CygamesPictures中,我打算培养能够在规定时间内完成工作的动画师。


不差钱!动画公司社长声称要改变业界低薪金


Q:这也是CygamesPictures改变动画制作现状过程中的一个目标吗?


A:打算把这个当成一个切入点。现在CG动画工作室,和一般的工作室比起来,在时间管理上面相对做得比较好一些。而手绘动画在这方面却做不到,这样就导致了必须去迎合某个人的进度或者工作时间。这也就是很多新人在进到工作室后,受不了长时间的工作而辞职的原因。目前工作在动画第一线的动画师大多都是在45岁至50岁左右,年轻的动画师是少之又少。


Q:“早上上班,晚上下班”这样的系统不容易实现吧?


A:虽然说是早上上班,晚上下班,但加班还是会出现的,这个是无法避免的。但是在动画制作的过程中,严格掌控时间,确立明确的制作流程,从整体来看的话,这样能够减轻工作人员的负担。如果像这样的一套系统能够很好地运行,那么开设独立的动画公司也就不是难事了。但是能够寻求到有同样想法的人是这个系统能够完美运行的关键所在,还是具有相当大的挑战性。


Q:关于动画业界普遍存在的工资过低的问题,您怎么看?


A:关于这个,我还是想要尽自己的所能去改变它。例如从Cygames发给CygamesPictures的订单,会尽可能的提高单价,然后再慢慢地去影响整个动画业界。现在的动画业界被这种错误的工资观念统治着,动画产业已经失去了作为一种商业活动的基础。最近,有些海外的发行商拨给动画制作方的制作经费已经高出了以往的均价,证明业界还是在一点点地改变。而CygamesPictures也想在这个变革的过程中尽一份自己的力。



 

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