Aloha,各位小伙伴老司机~又到了本期“十万个为什么”栏目时间了!在本期节目当中,企鹅娘依然会提出一些有关ACG的问题,给予脑洞大开的解答!如果节目结束后大家还有什么希望探讨的话题,也请毫不犹豫地在本期的讨论区里提出,企鹅娘有可能会在今后的栏目中给与解答哟~
Q149. 为什么日本的游戏动画公司那么多萌妹?
疑问源头:《白箱》《New Game!》
难解指数:★★★★
事件分析:说来今年7月真是废萌当道呐,各种优质或者目前看来很优质的废萌新番不断冲击着各位小伙伴的眼球,而且题材也日趋多样化,甚至出现了以游戏公司为舞台的《New Game!》这种紧跟时代流行的作品。不过看了《New Game!》之后再联想到之前大火的《白箱》,企鹅娘心中突然产生了一个疑问:为什么日本的游戏/动画公司里那么多的萌妹呢?
推测答案:当企鹅娘还年轻的时候(当然现在也很年轻!),曾经一度以为这种“公司里全是萌妹”的设定不过是种欺骗宅男的套路,和现实中的情况没有半毛钱关系!毕竟国内的游戏公司实质上是什么生态大家都还是心知肚明的吧——各种抠脚大汉没日没夜地在一个空气不流通塞满地方便面盒子和零食垃圾乱扔的可怕环境下赶工(此处略带艺术作品特有的夸张成分),尤其是技术组里能有一个妹子那就要惊为天人了!
可你以为日本的游戏公司也和国内一样,放眼望去全是技术宅和××宅,所谓的妹子不过是动漫人营造出的假象?那就大错特错了!企鹅娘通过对中日游戏公司进行深度对比考察,发现了一个这样的惊天真相:《白箱》《New Game!》这类作品其实反映的是日本动画/游戏公司的真实情况,原因是他们的动画/游戏产品主要针对的是二次元用户,因而需要本身具备二次元属性的萌妹来从事开发与生产!因为游戏开发的过程需要情感和属性的投射,不同的萌妹担当游戏不同阶段的开发(诸如人设啊动作捕捉啊脚本啊balabala)能够为游戏产品提供丰富的二次元内涵,这可比一群抠脚大汉一边抽着烟灌着红牛一边绞尽脑汁地思考怎么给角色注入“萌力”要效率得多了!相比之下,国内的游戏公司正是因为没有启用萌妹担当游戏开发的习惯,所以才在很长的一段时间内只能产出诸如“我在××里边等着你哦”“你敢动我兄弟我就让你××的××”这样的比较“接地气”的游戏品牌。好在现在很多公司迷途知返,开始投身于二次元游戏的开发中来,只是路还相当漫长,什么时候国内的游戏公司从产品到技术到美术到营销都是萌妹了,我们的游戏二次元时代才会真正来临!
[1] [2] [3] 下一页 尾页