无论你是经常刷咱们腾讯动漫的资讯,还是在网上跟其他动漫迷聊天,都肯定不会错过这样一个关键词——“精灵宝可梦GO”。目前这款游戏已经在全球范围内引爆了惊人的人气,甚至于如果没有玩过的话,都好像输了一样。不过在这样的趋势之下,也有很多人提出了各种各样的质疑。那么我们到底该如何评价《精灵宝可梦GO》呢?在今天的话题当中,就来一起聊聊看吧!
【观点一:这是ACG行业的一次革命】
无论我们是在看动漫作品,亦或者玩游戏,代入感都是非常重要的。只有我们觉得自己成为了作品中的角色,才能够更好地享受剧情以及游戏带来的乐趣。不过在过去,通常游戏都只能通过屏幕界面来进行操作,说实话跟三次元世界并没有什么特别大的关联。
但是这次的《精灵宝可梦GO》就不同了,它的理念是“让我们到现实当中去抓小精灵”。原本只是存在于二次元世界的那些小可爱,现在可以通过我们搜索指定的地点,从而进行捕捉。这款游戏的成功,光是冲着这种理念,就已经是必然事件了吧?
尤其是,考虑到今后科技的一大发展方向必然是VR,那么也许现在我们还只能通过手机来玩这款游戏,但是到了未来,也许佩戴上一个VR眼镜,就可以在现实里面随处看到跑过的精灵,然后开心地去完成任务了。光是想一想,这种事情就真的很让人激动呢。
应该说,无论你是不是玩过《精灵宝可梦GO》,这款游戏都具有革命性的意义。它真正标志着游戏行业未来发展的方向。
【观点二:任天堂为了让你们出门也是拼了】
之前有个段子,就是说《精灵宝可梦》系列的游戏,都有着鼓励大家去交朋友、去外出的目的。之前是通过联网,能够跟好朋友进行对决。后来发展到只要你出门就可以遇到其他玩家,然后展开野外较量。不过也许之前的版本,都可以让大家在家里面继续宅着玩。但到了《精灵宝可梦GO》,哼哼,你不出门就得喝西北风咯。
实际上,网络时代让人们可以通过一台手机或者电脑,轻松地跟全世界接轨。但与此同时,人和人之间面对面的交流开始变得越来越少,而当足不出户就可以凭借快递跟外卖生活时,人类严重的宅化几乎成为了一种趋势。
而有了《精灵宝可梦GO》之后,只要你还想玩这款游戏,就必须要出门才行。并且在小精灵出没的地方,也会有其他的玩家赶到现场。这样一来,彼此面对面的交流就会变得非常频繁,让我们重新回忆起自己是社会性动物的身份。
对了,因为这款游戏还是男女通吃的样子,因此搞不好你会一边抓小精灵,一边不知不觉就步入现充的行列哦。
【观点三:搞不好,还能带动其他产业的发展】
虽然说《精灵宝可梦GO》只是一款手机游戏。但我们想想看,一款手机游戏首先需要手机载体,另外还离不开电信运营商的服务支持。而《精灵宝可梦GO》这款游戏,要求玩家们需要到不同的地点去抓小精灵,那么就意味着可能他们前往的地方会是信号微弱的大山、亦或者某个太平洋上的岛屿。
在这种不亚于野外求生的难度之下,一款不能换电池的手机将很难满足我们的需求。而普通的服务商,恐怕也不容易提供良好的信号。这么一来,玩家自然会对手机提出更高的要求,这将有可能进一步刺激手机供应商、电信运营商等大力推动技术革新,以实现大家的精灵大师之梦。
也许有人会觉得这是痴人说梦,但是大家如果看看这款游戏甚至于已经引发了很多国家政府、单位机构的关注,那么也许就不可笑了吧?毕竟如果连政府内部都已经打入了精灵同志,那么很多事儿,都很好说了哦。
而且,这样一种带动,对于即便不玩游戏的人而言也是会连带获得很多好处。搞不好如果未来类似于《精灵宝可梦GO》这样的游戏变多了,那么我们手中的手机就会变成在深海也能收到信号、待机半年不充无压力的神器呢!想想,是不是也有点小激动了?
同时,现在日本麦当劳已经宣布跟游戏合作,把所有店铺都设置成道场。那么等这款游戏在日本上线之后,你说麦当劳会不会因此收入大爆发呢?《精灵宝可梦GO》,简直是实体店铺的黄金大腿啊!
【观点四:可能会导致严重的安全性问题】
尽管说《精灵宝可梦GO》有着划时代的意义,但我们绝对不能忽视其中存在的安全隐患。实际上腾讯动漫也已经报道了几起因为玩这款游戏,导致遭遇交通事故的消息。当玩家全心全意盯着手机,然后去抓精灵时,他们的注意力必然是放在有没有精灵出没的问题上。如此一来,周围发生了什么,可能就无法引发他们的兴趣了。
目前已经有玩家因为擅闯民宅而被击毙的悲剧出现了。而从《精灵宝可梦GO》现在上升的势头来看,很有可能未来出现上亿的玩家。那么一来,原本算是小概率事件的事故,也会因人口基础过大而变得非常严峻。
别的不说,现在很多父母都因为玩手机而容易忽视孩子。如果说他们一边带孩子,一边还去抓小精灵的话,也许孩子丢了自己还浑然不觉。而如果有一些客车司机一边开车一边玩游戏,突然发现路边有一只皮卡丘,你说他会不会突然刹车,然后导致悲剧呢……?
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