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日宅热议:为什么日本动画中CG使用率低

CG全称Computer Graphics,意为计算机动画。是借助计算机来制作动画的技术,是目前全世界映像界广为使用的一种技术。然而在日本动画界却很少会使用这一技术,只有在部分机器人题材的动画才能见到,这是为什么呢?近日,日宅就为此进行了热议,一起来看下吧。


日宅热议:为什么日本动画中CG使用率低


日宅热议:为什么日本动画中CG使用率低


日宅热议:为什么日本动画中CG使用率低


第一,CG水平还不够。《苍蓝钢铁的琶音》是日本动画业界少量全CG制作的动画之一,虽然在开播前因为其宣称是全CG制作,获得了不少的关注。然而等动画播出后,观众发现好像和自己想象的并不一样。静态人物还算不错,但是一旦动起来就违和感爆棚,有时甚至会出现背景和人物不在同一空间上的感觉。虽然该作并没有取得预期的销量,但也还算是过得去。


第二,观众的习惯。日本动画从刚起步就一直使用着手绘的制作方式并一直沿用至今,虽然近些年制作方式在慢慢地向数字化转型,然而其核心任然还是手绘。在看惯了手绘动画后,再让观众去接受CG动画,势必会产生抵触情绪。另一方面,很多观众认为使用CG就等于是放水。


第三,成本高昂。制作全CG动画必须要有强大的硬件,无论是人物建模还是最后的渲染,如若硬件跟不上,势必会打乱整个制作进度。另一方面,制作CG动画对于建模师的要求也是非常高,硬件成本加上人工费,制作费用会比一般手绘动画高出许多。


企鹅娘表示又长见识了,动画中的学问真是多啊!再来看下网友吐槽吧:


“《LoveLive!》OPED的效果还不错,现在年轻一代的宅还是比较能够接受CG动画的。”


“全CG动画不太符合日本人的审美观吧,都是看着手绘美少女过来的。”


“但是迪斯尼的全CG动画在日本还是能够大卖,还是技术的问题,差太多。”


“深夜动画中使用的CG怎么看都像是制作组在偷懒,太违和了。”


“日本CG建模师的水平太渣了,而且没有一点自己的想法,全是照搬。”


不知道小伙伴看完后是怎么想的呢?欢迎留言告诉企鹅娘。


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