近日,《剑风传奇无双》制作人鲤沼久史在2016东京电玩展上接受媒体采访时表示游戏中将收录原作漫画第1卷到第32卷开头部分(目前漫画出到第38卷),此外还将收录3部剧场版共280分钟内的120分钟精彩片段。
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据悉,鲤沼表示该作的动作系统的部分将采用与以往《无双》系列不同的设计,将计量表分为“狂乱计量表”与“必杀技计量表”两种。一开始打倒敌人可以累积狂乱计量表,等到狂乱计量表集满后,就能发动“狂乱模式”,进入短暂无敌且攻击力提升的状态。在狂乱模式下打倒敌人,将能取得敌人掉落的“狂魂”来累积必杀技计量表,集满后按◯键就能发动类似以往“无双乱舞”的强大必杀技。
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此外,有媒体问到这次试玩 TGS 体验版时觉得副武器的作用不大,正式版中是否会加以强化。对此鲤沼表示,其实游戏中完全不使用副武器也能顺利过关,之所以会加入格斯的“义手大炮”之类的副武器,是为了重现原作中角色的特色,以及满足玩家不同游玩风格的需求。除了格斯之外,其他登场的角色也都有各自的特别技能。
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访谈最后鲤沼表示,这次的《剑风传奇无双》是应玩家的希望所制作的新作,原作漫画连载至今已经27年,一直以来都被视为是黑暗奇幻的金字塔,拥有跨世代的广大粉丝支持。包括当年受原作漫画吸引的粉丝,现在受新作电视动画吸引的粉丝,还有当年看过漫画但后来中断没有继续接触的粉丝。这次《剑风传奇无双》收录了大部分的原作内容,让粉丝能透过爽快的《无双》风格动作玩法来体验这款经典作品,希望大家多多支持。