最近在《少女编号》里出现了这样的剧情:某个轻小说改编动画之后,作品的质量非常糟糕,以至于作者几乎都要绝望了。而人物冲突如此明显的剧情虽然看起来有点夸张,但考虑到目前新番作品暴死率极高,因此也有一定的现实意义。为此,近日有日本网友展开了讨论。
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一般来说,当自己的作品确定动画化时,原作者往往都会开心地表示:“好高兴,我非常期待自己笔下的角色能够动起来。”然而这些动画的质量往往都不行,结果最终碟片连1000张都卖不掉。这种时候,想想作者的心情,也觉得他们挺可怜啊。如果自己的作品暴死了,那么他们应该也会有种“如果没有动画化就好了”的想法吧。毕竟动画降低了原作的口碑。
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要看是什么形式了。如果是漫画或者轻小说的话,那么也不是什么问题。毕竟即便动画暴死了,但动画的播出本身就增加了原作的影响力,所以原作销量会有所提升。这么一来,原作者反正可以拿到更多的版税,就不至于难过了。相比起来,如果是负责游戏剧本的人,那么若是游戏暴死了,才叫真正的完蛋呢。搞不好今后在业界都没办法混下去了。
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其实现在有个很奇怪的现象就是,为什么要去改编那些看着就没有希望的作品呢?这些作品往往也得不到太多的赞助商投资,从而让动画的水准甚至于还不如原作。比如说前段时间的很多轻改动画,剧情千篇一律,角色看起来也没啥不同,都是一个套路的。如果我看过这样的动画,对原作肯定也就没兴趣了。毕竟原作的剧情无非和动画差不多嘛。这么一来,原作者还有啥不开心的呢?难道这么烂的剧情不是他写出来的嘛?
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其实只要按照原作来,并且画面不至于太崩坏就OK了吧。如果真的变成《少女编号》里面那部作品的效果,别说原作者了,作为原作粉丝肯定也会很愤怒的。当然了,动画的剧情也不能在那儿胡编乱造,像是《熊巫女》就属于教科书级别的作死。本来按照原作剧情,大家开开心心地看少女卖萌不好吗?非要搞出一个很负能量的结局,结果一下子毁掉了口碑。我如果是原作者的话,肯定是想跟动画制作者拼命的。
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其实如果我是原作者,那么无论动画做成什么样,我都会接受的。毕竟这对我而言没有什么坏处啊。如果动画做好了,像是《Re:从零开始的异世界生活》那样,我就会赢得大量的关注,并且原作也会大卖。即便是很烂的动画,我也能够从中拿到一定的分成,并且扩大原作影响力。而且现在很多作品在出动画之后,往往还能出个游戏进一步炒作,那么我又可以拿到钱了。反正有钱就好了,谁管观众怎么看动画的效果啊。死宅说的东西也能听?
36 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします
动画销量跟原作者都没有太大关系的。应该是制作委员会的人要为了动画卖不卖得掉而头疼。相比起来的话,原作者更看重的肯定是动画能否带动原作销量。只要答案是“能”,那么原作者就会无比开心了吧?
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