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掌趣被资本玩了?华谊兄弟套现25亿回归主业

作者:佚名  来源:漫域网责编   更新:2016-11-16 8:42:53  点击:  切换到繁體中文

 


主业


掌趣就像是一条互娱市场的贪吃蛇,在不断吞吃变大的同时,大股东们却在后面一截截切掉拿走。


在移动互娱市场刚刚起步的2010年,业内去电影化的先驱华谊兄弟1.49亿投资了掌趣科技,占比22%。到了2016年10月,华谊兄弟发布公告,减持掌趣科技总价值3.44亿元的股票。



紧接着出售掌趣的公告,华谊兄弟公布了2016年度Q3的财报。据公告显示,华谊兄弟前三季度营收21.52亿元、净利润为6.22亿、投资收益7.41亿。


其中投来自资收益方面的7.41亿收入,华谊表示,主要来自减持掌趣科技带来的收益以及投资的英雄互娱的良好业绩。


漫域网观察到,在过去两年,华谊兄弟已经屡次减持掌趣科技,历次减持之后,华谊兄弟在掌趣科技上的持股降低到1.76%,几乎清盘。掌趣科技,无疑是华谊兄弟近年来一笔非常成功的投资,据媒体报道,几年中,华谊兄弟出售掌趣科技累计套现超过25亿元,获利接近2000%。


掌趣为何成为大股东提款机



(8月2日,姚文斌宣布辞去掌趣科技董事长职务。)


掌趣科技是较早上市的移动互娱概念公司,掌舵人姚文斌是资本运作的高手,先后斥资收购过玩蟹科技、华娱聚友、动网先锋、天马时空等多家互娱公司,2015年掌趣在移动游戏市场的份额为6.6%,仅次于腾讯(28.5%)和网易游戏(14.7%)(易观智库数据)。


然而,进入2016年,市场格局向着巨头垄断加剧。一家游戏公司,想要在市场获得稳定的营收,只有两条路可走:质量稳定的产品梯队,规模够大的推广渠道。


产品方面:如今的游戏市场,手游的增长无疑是最为亮眼的。手游产品存在着更新速度快,产品收入无法预知的现状。2016年以来,以产品为核心竞争力的网易,在势头上压过了腾讯,连续出现了《梦幻西游》、《大话西游》、《阴阳师》等多款高流水作品,而在后续产品储备方面,网易准备上线的手游产品就多达八十余款,通过数十家不赚钱也要养着的工作室,建立了国内最强的内容团队,因此除了腾讯之外的游戏公司,都面临着网易强有力的竞争。


渠道方面:在渠道方面,无疑是腾讯的天下,微信、手Q、应用宝几乎覆盖了所有移动互联网人群,凭借强大的渠道优势,腾讯赢得了包括掌趣在内的,西山居、盛大等公司的拳头产品,无数中小CP的青睐,俨然是国内渠道市场的龙头,渠道地位无人能撼动。


掌趣在渠道方面并没有投入太大精力,因此,拳头产品《拳皇98终极之战ol》一早就交给腾讯代理,没有渠道方面的强势资源,掌趣未来的业绩只能由爆款产品来实现。



掌趣虽然收购了不少游戏公司,但这些公司都存在后续产品乏力的窘境。玩蟹科技在《拳皇98终极之战ol》之后,缺乏后续拳头产品,而动网先锋推出的《镇魂街》,虽有最强国产动画IP作为支撑,无奈制作水平不足一直难有起色。虽然,掌趣中报业绩亮眼,但后继乏力的颓势,很有可能在2017年显现。


不光是掌趣科技,面对两大巨头的夹击,几乎所有以产品为导向的游戏公司都面临了未来业绩不可预期的尴尬。




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