日本游戏综合媒体Fami通今天(11月24日)发行了《Fami通手机游戏白皮书2017》。根据白皮书中公布的数据,2015年日本手游市场规模世界第一,中国排名第三。
《Fami通手机游戏白皮书》是Fami通每年发行的手机游戏领域相关的白皮书,可谓全球手机游戏市场的数据年鉴。根据今年的白皮书数据,2015年世界手机游戏市场规模达到3.6兆日元(约合人民币2268亿元),而日本的手机游戏市场规模达到9454亿日元(约合人民币595亿元),位全球最高;其次是美国的手机游戏市场规模为8737亿日元(约合人民币550亿元),位居第二;第三名则是中国,手机游戏市场规模为3737亿日元(约合人民币235亿元)。其次为韩国和英国。
从公布的数据表格看,仅中国的手游市场只有IOS平台的数据,却没有安卓平台的数据,这一点比较可疑。不过不可否认的是中国的市场最具发展潜力,相信近两年内中国的手机游戏市场规模将不断扩大。而日本作为手游氪金大国,市场规模第一可谓实至名归。
另外,从地区划分来看,亚洲的手机游戏市场规模高达1.95兆日元(约合人民币1228亿元),占总市场规模的54%,其次为北美地区占26%,欧洲占13%。可见亚洲是全球最大的手游游戏市场,而且潜力依然巨大。
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