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这根本就不是《火纹》!《英雄》取消命中激怒老粉

因为游戏界里的手游投资和收益的比例非常可观,所以越来越多的游戏公司加入了手游大厂的行列。最近备受关注的自然是世界闻名的任天堂也插了一脚进来,公布了《火焰纹章:英雄》这款手游。近日,《火焰纹章:英雄》因为没有命中这一传统机制,激怒了系列老粉丝。


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游戏的改革自然是争议不断,就像《生化危机》一样,4代和7代都与之前有很大的差别,所以有很多玩家都会表示反感一样。《火焰纹章:英雄》也是如此,作为任天堂第一作氪金的手游,也是争议不断。相信《火纹》的系列玩家应该都对游戏的命中机制印象深刻,命中可以说是系列最关键的机制,当然这也是被新入坑的玩家吐槽得最多的设定。


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不过无论如何,也有相当一部分玩家会将《火纹》和命中捆绑在一起。新作取消这项设定自然会让部分玩家不再认同这款游戏。同时,也有一些支持革新的玩家表示,手游因为无法使用SL大法,没办法刷命中,所以这项改变是很正常的,当成一般的战棋游戏,应该会非常有趣。


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《火焰之纹章:英雄》是Intelligent Systems开发,任天堂发行的策略角色扮演游戏,为火焰之纹章系列作品之一。游戏对应iOS和Android平台,预定2017年2月发行。游戏采用竖版战棋玩法,并且创新性的加入了RPG以及收集等要素,游戏中每一名角色都会有配音,同时游戏还包括星级系统。


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