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并非抖M!为啥真人版总被骂还是要拍

作者:佚名  来源:腾讯   更新:2017-2-27 13:09:37  点击:  切换到繁體中文

 

从最近几年业界的趋势而言,稍微有点人气的作品往往都逃不掉真人版的命运。而这其中大多数的作品都是恶评如潮、让人感觉非常失望。那么明明知道会遭遇大量口水,为啥业界还要继续拍下去呢?近日,有日本媒体采访了目前华纳日本的相关负责人高桥雅美,来听听她的意见吧。(有节选)


并非抖M!为啥真人版总被骂还是要拍


Q:为什么要对改编人气漫画的真人版下那么多功夫呢?


A:我们时常想要制作有趣的电影。那么什么是好的电影呢?我认为就是角色跟剧情能够给人带来新鲜感、让人想反复观看的作品了。如此一来,漫画就非常符合这方面的要求,从电影素材而言非常理想。


Q:虽说如此,但是改编漫画的话,就很容易引发原作粉丝的严厉批判呢。


A:的确,我们从粉丝那儿得到了各种各样的意见,这其中自然不乏很多负面的意见了。他们会认为所谓的真人版只不过是“利用了原作的人气,然后制作出一部浮于表面的作品,这让人头疼”。无论是《银魂》还是《钢之炼金术师》,在公布演员表的时候,都令很多人为之惊讶。不过伴随着时间的推移,大家就开始慢慢觉得“比想象当中的要好”了呢。


Q:关键是要向原作粉丝表达一种诚意。


A:这是毫无疑问的。不过除此之外,我们也必须能够获得新的观众才行。我觉得我们也有责任将这些经历了漫长岁月的连载作品,介绍给新一代的观众呢。如果只是让以前的粉丝来看作品,那未免太可惜了。如果说10多岁的观众不能对电影产生兴趣,那么电影就没有未来可言了。


Q:目前华纳日本已经推出了3部真人版了,而这些作品基本都是长期连载的。那么在将这类作品改编为电影时,有什么值得注意的地方呢?


A:那肯定是如何从长篇系列当中选择改编的部分了。虽然要根据具体情况来,不过有些事情是绝对不能做的,那就是仅仅追求表面上的故事。我们应该将原作的精髓展现出来才行。例如说《银魂》当中,就应该强调主人公银时的男儿气概,以及那种喜剧效果。这才是《银魂》的价值。


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Q:也就是说并非“要怎么做”,而是“不能怎么做”呢。


A:是的。我们会调查粉丝到底讨厌什么样的做法。尽管不可能完全按照问卷结果来制作,但是我们制作人员也有着一定的准备了。


Q:不过如果是使用CG技术制作电影,那么根本是无法跟好莱坞相媲美的吧?


A:一个严肃的事实在于,好莱坞作品拥有着令人难以想象的经费。如果想要享受CG的乐趣,那么可以关注我们即将上映的《神奇女侠》(笑),这种电影在日本是拍不出来的。为此,我们必须要通过角色跟剧情来一决胜负。


Q:好莱坞曾经在一段时间里热衷于在日本制作电影。不过只有华纳算是上了轨道呢。


A:我们跟日本电影打交道,其实差不多有20年了。其中既有成功也有失败,学到了很多呢(笑)。现在总算是慢慢开花结果了。


Q:那么漫改真人版今后的目标是什么呢?


A:在如今的日本,漫画业界拥有着优秀的人才。而华纳今后所做的,就是将日本的电影介绍给世界。日漫粉丝在全世界范围内,曾经只是一种小众派。不过现在不一样了,它被更多的人所接受。那么我们会以这样的群体为基础,将漫改作品视为让日本电影面向海外传播的桥头堡了。


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