并且各章以动画内容为核心,用游戏来阐述本事件的解决过程。动画都可以在游戏内欣赏,一个app就包含了非常丰富的内容。
配合动画的内容进行游戏,动画意外的场景由游戏补足。这总模式在游戏中不少见,但在手游中如此高质量的「扩张少女系Trinary」还是第一部。
很遗憾的是,游戏中玩家不能与Phenomenon直接对峙 。不论你如何跟女孩子们交流,不论你自己如何真实,战斗的只能是Trinary的女主们。玩家能做的只是默默支持她们。
游戏动画部分讲述主线,少女与Clan战斗,游戏部分就讲述少女们的日常生活和内心的纠结、成长。
而实际上游戏部分不是和Phenomenon的元凶Clan战斗,而是进入女主们的精神世界,帮助她们战胜对战斗恐惧,和日常烦恼的元凶(也是Clan)。听起来比较复杂,但实际游戏中也会详细讲解,不必担心。
战斗时选择Trinary其中1人,再加4个收集的Clan组队作战。战斗是回合制,卡片式,敌我交替。只要打败BOSS就能通关。
每轮5张卡片中选4张,选出的卡片会按选择顺序依次攻击,其攻守能力参数和相互的配合性也决定了攻击力。
并且一队中不是参数越高越好,卡片的选择也很考玩家的战术,因为卡片附带加强攻击、回复HP等不同的效果,攻击顺序是战斗的关键。
而组队的卡片是随机的,每次都需要根据当前数值决定最好的战术。也相当有趣味性,不会厌倦。
战斗胜利后会得到Clan和心灵糖果等奖励,并增加玩家和女主的经验值。
女主可以升级,所以选择不同女主,组队消耗量也不同。并在得到特定Clan时,还将获赠KOKORO-CRUAN BOOST,它可以让女主能力显著提升。
收集Clan和把喜欢的女孩子升到满级,说不定就是玩家的使命吧。
「扩张少女系Trinary」中的角色除了Trinary,还有敌方的Clan也怀着各自烦恼。Trinary和Clan对峙,消除那些恐惧,也就像玩家支持女主,拯救她们一样。全方面都完全贴合世界观,并以这些为原动力让故事循环下去。
游戏中的解说由神秘少女,同时也是吐槽专业户的千羽鹤担任。对话时随便选哪个选项,都可以得到非常欢乐的回答。从这些细节也能看出游戏的精致。
精彩的元素太多,要一句话总结这部游戏实在太难。
但只要怀着「加布里埃拉真可爱!」的心情去玩就够了。
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