最近一段时间,有部分动漫迷感慨“如果《进击的巨人》是原创动画,那么现在的神展开估计让网络都爆炸了”。让人无法预知接下来的剧情,就是原创动画最大的魅力了。不过从目前这两年的情况来看,原创动画的成功率却并不算高。对此,近日就有日本宅人展开了讨论。
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我是一个比起改编作品,更加青睐于原创动画的人。毕竟改编作品的话,我肯定忍不住提前去把原作补了,然后就缺少了一些新鲜感。而且无论是改编自漫画还是轻小说,毕竟都跟动画的模式不一样,所以要进行大量的重新处理,就影响到了作品的观感。而原创动画的话,基本就是为了动画量身打造的,按说是完美无缺才对。可为啥现在原创动画几乎都是失败的呢?这一点真是不懂啊。
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说到原创动画的失败品,我就想到去年的《迷家》了……每次回想起来,我都懊恼自己为啥要浪费那么多时间来看这样一部烂片。就因为是原创,所以直到第10集,我都在期待官方会不会给人一个惊天大逆转,结果莫名其妙地就结束了。或许这就是原创动画的问题吧。不愿意静下心来好好说故事,而是试图通过各种神展开来吸引眼球,结果偏离了本质。近年来最成功的原创动画应该是《魔法少女小圆》,而它可真的不光只是依靠神展开来吸引人啊。这就是现在动画制作组该考虑的了。
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我倒觉得吧,很多原创动画往往是在开播之前吹牛吹大发了,所以说才会给人一种“不尽如人意”的感觉。像是什么《甲铁城的卡巴内利》《罪恶王冠》《夏洛特》之类的,当时都被看成是什么年度霸权作品的候选者了,所以说观众们的胃口自然就非常高。那么一来,除非你能达到当年《叛逆的鲁鲁修》的高度,否则肯定会让人失望的。我个人当年也跟风黑过《罪恶王冠》,但其实现在静下心来看,剧情还是非常不错,最起码算是一部优秀的原创动画的。不过话说回来,类似于《斩服少女》《冰上的尤里》《白箱》这样开播之前没有太多曝光率的原创动画,反而成功了哦。
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之前看过《迷家》针对冈田磨里的访谈。她当时就表示这部作品并不是她一个人来想故事,而是一群人在那儿构思剧情。这恐怕就是原创动画很难成功的原因了。因为每个人都希望让这部作品里体现出自己的痕迹,但是人多了的话,作品自然就显得定位不清晰了。就拿《迷家》来说,冈田磨里肯定是希望做成单纯展现年轻人烦恼的作品。而水岛努一看就是打算做成第二部《Another》,其他人肯定也加入了很多自己的想法,结果就让这部动画看起来莫名其妙了。去年《甲铁城的卡巴内利》也是这个问题。其实你就算单纯做成一部主人公们跟卡巴内战斗的王道丧尸片也行啊。结果非得弄成又是什么复仇,又是什么乱七八糟的高科技之类的,看得就让人一头雾水了呢。
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说白了就是很多动画制作组并不具备好好说故事的能力。这也是为啥不少新番里的原创剧情往往槽点很多的原因。如果是《斩服少女》那样整体以打斗、爽快为主的剧情,那么还算是比较好处理。但如果涉及到了什么人性丑恶、争斗之类的,那么制作组就拿捏不好了呢。从目前来看,如果要做出一部比较靠谱的原创动画,那么让虚渊玄、冲方丁这样的专业剧本家来创作,并且减少对他们的干涉,那么还是很有可能做出不错的原创动画哦。