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能搞事?动画导演到底需要拥有什么能力

作者:佚名  来源:腾讯   更新:2017-5-16 11:45:21  点击:  切换到繁體中文

 

相信不少动漫迷应该都看过4月新番《进击的巨人》第二季了吧?应该说这部作品让哪怕早就知道剧情的朋友都觉得热血沸腾,不得不感慨动画制作水平实在是太棒了。但是就在去年,这部作品的导演荒木哲郎还给我们带来过一部槽点满满的《甲铁城的卡巴内利》。可以说评价也是冰火两重天。那么问题来了,到底动画导演应该具有什么能力呢?近日,有日本网友展开了讨论。


能搞事?动画导演到底需要拥有什么能力


名前:名無しさん投稿日


话说大家应该也都看过很多有趣的动画作品了吧?因此,一些作品当中的导演就不应该被忽视。可是观众到底需要动画导演拥有什么样的能力呢?是让他们在作品当中展现出自己的风格,还是说能够老老实实地按照原作来改编?亦或者可以在原创动画里一展身手?举个例子吧,去年这个时候,很多人都在吐槽荒木哲郎到底凭什么还能当导演。但是现在呢?大家都说他执导的《进击的巨人》简直是太棒了。那么是否意味着,只要一个导演能够将原作改编到位,也就OK了呢?


名前:名無しさん投稿日


我认为还是应该体现自己的风格才对。这就是为什么荒木哲郎的影响力始终一般的原因。你看《进击的巨人》固然大获成功,但有多少人会认为是导演、而不是原作者的功劳呢?一板一眼的改编,只能说是不得罪人罢了。可荒木在表现个人风格上就明显不行了。去年《甲铁城的卡巴内利》做出来都是什么啊……难道说没有原作的话,导演就掌控不了局面吗?这一点,就是我认为每一个动画导演都应该努力克服的问题。你看新房昭之不就厉害多了,几乎每部作品都能体现他的风格。


名前:名無しさん投稿日


我反而不喜欢新房那样的导演呢。如果是原创动画也就罢了,很多漫改作品也都会出现特别有新房感觉的风格,这就让人觉得很奇怪了。换句话说,我认为导演更多的还是应该将作品的精髓还原出来,而不是让人觉得处处都打上了他的烙印哦。所以说荒木哲郎或者《刀剑神域》的伊藤智彦等导演,才是真正知道如何迎合大部分观众需求的。而新房的话,喜欢他的人可能会变成脑残粉,但不喜欢的话,就会连他制作的动画都排斥掉哦。总之,这是一个比较艰难的抉择呢。


名前:名無しさん投稿日


我一直认为导演最重要的工作就是处理制作周期的问题。他必须能够准确地把控制作进度,让每一个人不至于闲着,也不至于忙到吐血。而这个事情如今有很多导演都做不到,从而导致了动画跳票推出总集篇、作画崩坏等情况,结果降低了作品的评价。这一点在《白箱》里面应该都有描述来着。所以导演的重要性跟改编或者原创无关,毕竟导演是统筹者,不是创作人哦。


名前:名無しさん投稿日


楼上说得很好。不过除此之外,我认为导演还应该做到这几点:选择最适合角色的声优、在绘制分镜的时候画出让其他人很容易理解的构图、在考虑主题曲跟片尾曲画面制作时尽量弄出特点。其实这些事情可真的不容易呢。哦对了,我最讨厌一种导演,就是放着工作不做,整天在网上跟喷子吵架的,比如山本宽。


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