或许在当年开播第一季动画之前,很少有人能够想象到《刀剑神域》这部作品如今已经确定制作第三季以及外传的动画,并且还要推出好莱坞真人版了。这样一个庞大的IP,归根结底也都是因为第一季的走红,才有了今天的地步。而对此,近日就有日本宅人讨论:《刀剑神域》第一季为啥能成功呢?
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如果从现在的观点来看,《刀剑神域》的剧情其实也没有什么特别吧,无非就是一个死宅进入到游戏当中,然后顺利拯救大家的故事。跟如今的异界穿越龙傲天似乎并没有区别。那么为啥当年的第一季能够拥有那么高的人气呢?甚至于现在连好莱坞都看上这个原作了。我是在差不多2015年左右才看的动画,因此没有太深刻的感触。有没有当时追更新的人能跟我分享一下?
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主要是战斗的水准比较高吧,反正我在那一年当中都没有见过战斗如此流畅的2D动画。以前我只是在CG动画里能够看到这种效果,所以说一下子就被吸引了。再加上这部作品的设定又是“普通人进入游戏世界当中开无双”,因此也算是满足了很多人YY的需求吧。现在虽然也有不少跟《刀剑神域》类型差不多的作品,但是它们连基本的质量都没办法保证,所谓的战斗不过是站在那儿互相放闪光而已。那当然不可能有《刀剑神域》的口碑了。说到底就是用心了吧。
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让人印象深刻的还是对女孩子们的塑造吧。毕竟亚丝娜这样的女主角实在是让人眼前一亮。我在那个时期经常玩网游,也曾经YY过如果有这样一位少女陪伴在我身边,那么哪怕24小时都挂在网上也值得啊。至于剧情本身虽然从今天来看没什么出彩的,但它可是有着“前驱”的意义。也是因为《刀剑神域》的走红,后来才有那么多跟风搞异界穿越的作品呢。
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《刀剑神域》第一季的优秀程度根本不需要多说了吧?哪怕是放在今年播出,恐怕比它质量高的作品也没几部呢。作画非常流畅、从头到尾几乎没有什么崩坏的地方,这一点就很不得了了。而且歌曲也能够恰到好处地点燃观众的热情,再加上那些角色的设定很出彩,而且声优又那么卖力,能够拥有如此高的人气根本是情理之中的。所以我现在就不明白为啥业界能够做出那么多烂片啊,难道不知道一部成功的作品,就是应该跟《刀剑神域》学习吗?不然就别做了。
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我认为松冈祯丞的贡献功不可没。平时桐人那种比较和气的声音,跟发飙时候的声音完全判若两人,这一点太厉害了。尤其当时松冈也就算是一个新人吧?居然能够发挥到这种程度,后来成为轻改动画御用男主也是情理之中了。至于户松遥配音的亚丝娜虽然没啥亮点,但至少也将角色的魅力体现出来了。因此,这部作品最成功的地方就是让松冈来到了最适合他的位置。
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其实我最初对这部作品也没啥兴趣,感觉就是糊弄初中生的吧。不过当我看到幸死掉的剧情时,直接就被吸引了。真的没想到这个女孩子会走向死亡啊,太可惜了吧?现在的轻小说改编动画通常都不会这样了,大多数时间就是主人公开开心心地保护所有人。但正因为幸的死亡,为作品增加了更多悲情效果,所以说才能让我这样的人也会保持关注呢。不过后来第二季以及剧场版里面,就感觉不出这种味道了。
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其实说到底,还是剧情比较有趣吧。现在的异世界穿越题材无非就是局限在剑和魔法的舞台,而《刀剑神域》除了第一部是这个背景之外,此后也有不同的世界观,因此能够不断给人新鲜感。这一点很重要哦。