Hi,各位动漫迷大家好啊!当我们在二次元圈子里游荡的时候,往往能够看到很多有趣的段子,而它们很有可能成为了现在二次元圈子当中非常流行的NETA。因此,如果不能掌握这些知识,想要跟别人交流的时候就会出现各种一脸懵逼的情况了吧?如果你想要成为老司机的话,那么企鹅娘就会手把手教你各种典故由来。此前的课堂里,我们多次对包括《航海王》《火影忍者》等JUMP系作品的有趣典故进行分析。《周刊少年JUMP》从创刊至今快有50年了,这本杂志本身也是充满了各种传奇故事。那么在今天的课堂当中,就让企鹅娘给大家介绍一些来自于《周刊少年JUMP》的梗吧!
典故一:争议极大的“问卷调查制度”
如果大家看过《食梦者》的话,应该会知道在《周刊少年JUMP》上连载作品并不容易。即便好不容易开始连载,如果人气不行还是一样会被腰斩。而决定人气的关键,就是“读者问卷调查”了。这个制度早在杂志早期的时候就已经存在。无论任何情况下,只要读者问卷的结果显示某个作品“没人气”,那么不管它是哪位漫画大神的作品,一律都会毫不留情地腰斩。
之所以会有这样的做法,此前担任过JUMP总编的堀江信彦表示,因为相比较其他的少年漫画周刊,JUMP诞生的时间比较晚。等到JUMP进入市场时,发现蛋糕早就被瓜分完毕,而且同行们也不会给自己提供帮助。如果想要最快、最有效率地发现好作品,就只能走问卷调查的道路。
从目前来看,因为问卷调查而被腰斩的知名作品包括了《通灵王》《恶魔奶爸》等。尤其是近年来大多数新作品往往都很难逃过被腰斩的命运,这也让该制度引发了极大的争议。但无论如何,没有人能够否认当年的后来者JUMP现在依然是周刊少年漫画界王者的地位。如果不是问卷调查制度不断地给新人腾出空间,恐怕不少名作也就不会诞生了吧!
典故二:为什么富坚义博可以这么“懒”
要说起在漫画界里最让人觉得“又爱又恨”的人物,《全职猎人》的作者富坚义博肯定是夺冠的热门后续。在典故一当中我们说到过,JUMP非常在意读者问卷的结果,。如果一部作品动不动就休刊的话,早就会因为人气下滑而被腰斩了。
但富坚义博是一个例外。在很长一段时间里,他稍微有点什么风吹草动都能够立刻引发关注。而他每次恢复连载的那段时间,对粉丝来说就像是过年一样。这也导致了富坚义博的作品并不会被JUMP腰斩,在连载期间甚至还能提升杂志的销量。
可也是因为如此,才导致了富坚义博可以放肆休刊。而且如果不是恰好赶上最近10多年漫画行业没有太多亮眼新作、漫画杂志数量增加,富坚也不可能这么理直气壮地放下手头的工作去打麻将。根据一些JUMP权威人士的说法,在90年代的时候,JUMP的竞争进入到了白热化,而那个时候也没有太多的杂志供漫画家选择,因此谁都不敢休刊,谁休刊就会丢掉饭碗,所以不存在《全职猎人》现在的这种情况。而实际上在那个时期,富坚在连载《幽游白书》的时候也还算是勤奋。不过到了《全职猎人》的时候,他就沉迷在麻将的世界一去不复返了。
典故三:到底是“友情努力胜利”还是“拼爹”
大家都知道JUMP系作品的关键词是“友情、努力、胜利”,这一说法也赢得了大多数人的认同。很多经典的作品往往都讲述了一个看起来普通的少年为了自己远大的理想而努力,并且最终获得成功的故事。
不过近年来有越来越多的人开始质疑:所谓的“友情、努力、胜利”,是不是本质上属于“拼爹”呢?在《航海王》中,路飞刚出海时看起来只是个小渔村的少年,但后来才发现他的老爸是革命军领袖,爷爷是海军将领,并且还拥有着“与生俱来”的霸王色霸气。在《火影忍者》中,鸣人最初只是个孤儿,后来发现其实是火影世家。而且在《龙珠》里面,悟空在确定了赛亚人的身份之后,实力就将其他的战友们远远甩在了后面。
对此,有些网友就认为这种前期励志、后期拼爹的套路会让人觉得失望。本来现实已经很残酷了,连漫画当中都不能给大家带来一点正能量,那还有什么意思呢?但也有人觉得长篇连载注定了角色实力必须有突飞猛进的增长,如果不靠血脉、不拼爹,就缺乏合理性了。
典故四:JUMP编辑的眼光受到质疑
在此前关于《进击的巨人》的典故当中,企鹅娘曾经提到过当年作者谏山创曾经拿着作品去JUMP编辑部,结果没有得到编辑的重视,因此才转投其他杂志。这个事件也被认为是“JUMP眼睁睁错过了自己再度拿到《航海王》级别作品的机会”,编辑的眼光也就遭到了大家质疑。
不仅如此,《古见同学有交流障碍症》的作者也曾经有过类似的经历。并且他还在前段时间将这段经历画成了漫画,讲述自己投稿时候遭遇到的点点滴滴。其中就提到了JUMP的编辑认为他的作品“很无聊”这一点。但现在,《古见同学有交流障碍症》已经成为了《周刊少年SUNDAY》的人气作品了。
考虑到近年来JUMP方面确实没有太多让人眼前一亮的新作品,而且接连放走一些潜力股到竞争的同行那边去,而自己则不断地将新连载的作品腰斩,这样的举动自然会引发很多的质疑。当然了,也有人认为很多作品之所以不能上JUMP,首先是风格不太合拍。而且如果太过于慢热的话,就算连载了也熬不过问卷调查的,因此编辑看不上很正常。
典故五:如今的JUMP漫画容易受到网络影响
网络的普及不但大大方便了我们的生活,同时也让普通人跟名人之间的距离变得十分接近了。尤其是当很多社交平台诞生之后,粉丝们可以轻松地给漫画家进行留言,评论他们最近的作品质量。而出于互动的需求,漫画家们也会经常留意粉丝的意见。
然而,在今年7月的“《周刊少年JUMP》展”上,知名创作者嶋田隆司就直言不讳地表示:现在的JUMP漫画家太容易受到网络意见影响了。例如说过去的作品其实并不是特别在意所谓伏笔的重要性,有时候剧情看起来不太统一,但只要有趣就OK。但现在的漫画粉丝会仔细地关注作品里面的矛盾,如果发现不对劲就会开始吐槽,让漫画家不得不认真埋伏笔才行。但如此一来,漫画家的创作就遭到了极大的束缚,因此他就建议各位不要轻易受到网络意见的影响。
当然了,在这次的对谈活动里,《乌龙派出所》作者秋本治就提到其实漫画家之间也是存在竞争的。为此嶋田隆司进一步补充说:“当时是完全以问卷的人气优先的。我们也会有关注杂志当中其他漫画的情况。例如说这个漫画如果差不多要到高潮了,那么我这边也必须考虑一些不输给他们的剧情才行。”因此,即便不受到网络意见的影响,但漫画家之间还是会有竞争意识的。
典故六:JUMP在实体和电子化之间的抉择
在90年代的时候,JUMP最巅峰的发行量高达500多万册,这样的数据放在今天根本不可想象。如今包括JUMP在内的众多漫画杂志,都出现了实体发行量跟销量大幅度缩水的情况。这也让很多粉丝担忧“JUMP是不是也要完蛋了”。不过对此,JUMP的现任总编中野博之却认为尽管实体杂志发行量下滑,但实际上在电子版方面,JUMP却做得越来越好。
简单来说,中野认为“纸质杂志现在的销量正在不断下滑。而JUMP也不能避免这个问题,处于不断下滑的局面。不过电子版的增长量却比实体杂志下滑的量要多,因此整体的份额并没有变化,甚至于可以说还更多了一点。”不过他同时表示,自己毕竟是从纸质时代过来的,因此还是会想尽办法来提升纸质版的发行量。
实际上,现在JUMP也推出了不少的网络渠道,并且《周刊少年JUMP》确实在电子版的领域有了比较大的发展。但对那些早就习惯JUMP“大部头”实体杂志的人而言,恐怕还是会觉得遗憾吧?
二次元典故何其多,二次元典故挨个说。那么下一期当中,又会有哪个典故上榜呢?敬请期待!
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