人机之恋的处女作《机械之心》,少年恋上“无框”女的《他和她的框》,道出生死轮回的《云与火》,二十出头的哈工大大四生乐活用画笔创造了自己的二维国度。
看不到社会生活准则而在磕磕碰碰中长大的青春期少女,仿若有人类情感的机器人,化身人类,拥有无尽寿命的神鸟。
简单线条勾勒出的质朴画面下,却涌动着细腻的情感内核和不拘一格的创作意识。乐活似乎已经找到了他创作的发力点。
这位即将告别大学生活的大男孩告诉记者,正在筹备的毕业作品是一部黑白实验动画短片,未来还想攻读动画方向的研究生。
以下为采访实录:
始于人机恋爱的漫画创作道路
来跟我们简单介绍一下自己吧。
大家好,我叫乐活,是哈尔滨工业大学的大四学生,目前正在忙毕业制作。
为什么笔名叫乐活?
嗯...,是为了纪念一位已去世的对我很重要的人,提醒自己要珍惜以后的生活,所以取笔名乐活。
大胆猜测一下,她不会是《他和她的框》的女主原型吧(皱眉)? 可能是吧,我自己也不晓得了,很多事情都模糊了。
那能跟大家分享下正在进行的毕业作品吗?
是一部2到3分钟的黑白的实验动画短片,讲一个男孩在回家路上产生的一些幻想。
作品完成后会有发布在网络上吗?
完成后看质量决定吧。不过毕竟是处女作,可能不会选择公开。
我了解到你念的是媒体技术与艺术系,主要学的都是些什么呢?会有涉及漫画、动画创作吗?
其实基本都没有涉及到,学的东西还是偏计算机科目,比如网页前端搭建之类。
那你是从什么时候开始喜欢漫画的?能谈下对你影响比较大的漫画家或作品吗?
六七岁吧,那会儿就开始整天涂鸦。上小学后和同学轮流借漫画书看,当时借着把龙珠全套翻完了。对我有影响的漫画家和作品其实很多,像井上雄彦老师的《灌篮高手》,武井宏之老师的《通灵王》等等,很难作比较。比如在创作《他和她的框》时,我正在读clamp大妈们的《xxxholic》、《翼年代记》,九井老师的《迷宫饭》和短篇漫画集,通过阅读大师作品来完善自己的灵感。
那又是从什么时候开始创作漫画,有什么契机吗?
15年的时候,为了参加有妖气举办的漫画大赛,画了处女作《机械之心》。不过后来由于学业原因,画到一半就搁置了。
当初怎么构思出这个故事的呢?
当时在想,要是有一天机器人和人谈恋爱会是什么样,就试着画了这个短篇。为了增加一些故事情节上的矛盾,还特意把女主设定成了拳击手。
没有画完的另外一部分原因是感觉自己似乎还是聚焦在人类上,并没有把机器人女主的心理活动表达出来。后期一直在修改设定和分镜,但始终也没太达到自己满意的效果。
人机恋爱题材的作品感觉最近又热起来了,会想要把这个故事画完吗? 有时间的话会吧,不过可能会以另外一种设定和大家见面。
《他和她的框》获2017京都国际漫画赏大陆赛区唯一大奖
那谈谈京都国际漫画赏获奖作品《他和她的框》吧,能分享下这部作品的创作灵感吗?
关于这个灵感,我觉得基本上是来自我对生活的理解和我对漫画的看法,从小我在看漫画时就觉得虽然里面的内容天马行空,但是所有的故事都发生在框框中,框本身并不漂亮,但缺少框,漫画的内容会变得乱七八糟让人不易懂,感觉这就像是人们的生活一样,不过我也一直在想,要是有一个漫画人物没有框的话,那里面的故事会是什么样的呢,后来结合我个人的经历作为主要剧情,我把这个想法实践了,所以才有了今天的作品,当然,现实中的结局总不会是像漫画中那样完美。
前后大概用了多久时间完成这部作品?你认为这部作品在哪些方面还有改善的空间?
一共用了四个月,三个月构思分镜,一个月加急创作。改善的话,首先是画技,其次当时由于时间原因,收尾的比较草率,如果有时间,可能会再润色一下结尾。
加急创作?这部作品是特地为参赛京都国际漫画赏准备的吗?
嗯。我在2016年的时候就通过动漫之家的官网关注到京都国际漫画赏了。当时想了解一下国内外上都有什么漫画相关赛事,在什么时间截稿,自己好准备作品。因为看到京都国际漫画赏提供去日本与职业编辑交流的机会令我十分心动,不过可惜当时是在10月份才知道的消息,所以并没能赶上,于是决定如果在下次比赛截止前有灵感的话就尝试参加一下。
知道获奖后,心情怎么样?
很激动,虽然知道作品还有很多不足,但是这个灵感被大家认可了,就觉得很高兴。
2017京都国际漫画赏颁奖礼,乐活(左二)与各地区获奖者
能分享下到京都领奖,和日本各大漫画出版社编辑交流的日本之旅吗?这一行有什么特别收获和感触吗?
虽然只有短短的三天,行程却很满很充实。领了奖,去了京都国际动漫节、京都漫画博物馆,还和包括JUMP、月刊magazine、少女漫KISS杂志在内的11家杂志的11位职业编辑进行了深入交流。其中有4位杂志编辑很看好这个作品,和我交换了联系方式。没有想到有一天我竟可以离梦想如此的近,但我明白这仅仅只是一个开始,希望未来能够继续创作吧。
乐活与京都市市长
近作短篇漫画《云与火》首尝上色
那谈下超短篇幅漫画《云与火》吧,我看完有种意犹未尽的感觉,能给我们介绍下这部作品的创作灵感吗?
其实这部作品也是为参加有妖气一个漫画比赛准备的,灵感来自凤凰这种神兽,又加上我想探讨一些轮回和生死问题,于是给漫画中的“流火”赋予了新的定义。
我发现在《云与火》这部作品中你首尝了上色,之前两部作品都是黑白漫,未来是否有计划创作全彩漫作品?
这次会上色是想用色调来标明不同时代,所以每一张基本用的都是单色。至于全彩漫创作,会根据市场的需求做出调整,不过画全彩漫画的话,一个人会比较棘手,目前还没下定决心走彩漫创作的路。
那发表的三部作品《机械之心》、《她和他的框》、《云与火》,你个人最喜欢哪部作品?为什么?
《她和他的框》吧,毕竟这部作品算是真的完成,而另外两部都是半成品。
乐活话创作
我看你这三部作品的时候,能感觉到你很擅长讲故事,你一般都是怎么去构思一个故事的,有什么诀窍吗?
大多数时候,我创作故事的灵感是从别人作品中获得的。比如看着别人的情节设定,设想另外的故事结局,或者按原有设定展开新的故事。想着想着灵感就来了,接着就是深化自己故事的主题。
现在手头有进行的作品或新的漫画创作计划吗?
目前都在忙毕业设计,毕业之前恐怕很难说。一个人做动画真的很痛苦(笑)。
有比较欣赏的国漫作品、国内漫画创作者吗?
画《一人之下》的米二老师,他的人物动态速写抓得很有感觉。于彦舒和不二马两位老师我也很喜欢。于叔的人物结构画得很有型,分镜张力也强。不二马老师的故事很幽默搞笑。
那漫画在你目前的人生中处于一个什么位置?在未来的漫画创作上,有什么期许?
或许是以后从事一生的事业吧。希望以后能创作出更多有趣的作品,还希望国内黑白漫的市场不要消失,想看到更多有趣、有脑洞的作品诞生。
所以你个人是喜欢黑白漫多过彩漫的吗?
是的,自己喜欢的绝大多数漫画都是黑白漫,审美还是更偏向日系漫画,而且日本漫画市场至今还是黑白漫主导。
抛开国内市场因素,从创作上还是倾向于黑白漫?
是的。
那在目前的漫画创作上,你最想提升哪方面技能?
嗯,讲故事的技能,应该说创作出偏商业性故事的漫画技能。
乐活其人及未来计划
漫画以外,还有什么兴趣点呢?私底下是一个什么样的人呢?
宅男吧(笑)。
哈哈,那除了漫画,没有其他爱好了? 暂无(捂脸)。
哈哈漫画宅。
不过我也的确觉得培养一下其他爱好了,要是以后漫画成为主业,总得找点其他乐趣。
那马上要毕业了,有什么打算?会从事漫画相关工作吗?
不会马上工作,应该先会去念动画方向的研究生,尝试一下动画创作。