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十万个为什么:为什么VR题材的动漫作品并不多呢?

作者:佚名  来源:腾讯   更新:2018-4-29 16:58:07  点击:  切换到繁體中文

 

Aloha,各位小伙伴老司机~!又到了本期“十万个为什么”栏目时间了!在本期节目当中,企鹅娘依然会提出一些有关ACG的问题,给予脑洞大开的解答!如果节目结束后大家还有什么希望探讨的话题,也请毫不犹豫地在本期的讨论区里提出,企鹅娘有可能会在今后的栏目中给予解答哟~


Q892. 为什么VR题材的动漫作品并不多呢?


疑问源头:《头号玩家》《刀剑神域》


难解指数:★★★★


十万个为什么:为什么VR题材的动漫作品并不多呢?


事件分析:要说最近大火特火的二次元相关电影,《头号玩家》自然是首选之一。在这部二次元/三次元交杂的影片之中,我们难得地在大银幕上观看到了主流电影人打造的、极度符合二次元人群审美的电影作品。不同于既有动漫作品的剧场版,《头号玩家》的一大特点就在于尽管其主线剧情是那种比较王道的好莱坞动作冒险题材,但表现手法上却塞入了大量二次元用户喜闻乐见的“宅梗”,而且古今中外无所不包,借助VR世界这一主题得以充分呈现。必须说,这种从头到尾埋梗的硬核拍摄手段很大程度上来自于VR这一环境设定,毕竟虚拟现实技术能够帮助我们完成很多以前完全不敢想象的场景,也让很多动漫迷们一直憧憬的体验变得可能——但有趣的是,尽管VR看来是种非常不错的实现“梦想”的手段,但到目前为止,无论是电影业界还是动漫业界似乎涉及的并不太多。事实上二次元世界中除了大红大紫的《刀剑神域》外并没有太多拿VR题材做文章的作品,这一段时间流行的穿越题材也都是主角整个人真·穿越,一般来说和VR无关……感觉尽管VR游戏已经越来越多,而且大有成为今后游戏主流的趋势,但至少动漫业界对其的反应还是相当谨慎,宁可让主角被车撞啊被自动贩卖机砸啊各种不科学地穿越到异世界,也不愿意轻易启动VR这一“神器”。这究竟是为什么呢?


十万个为什么:为什么VR题材的动漫作品并不多呢?


推测答案:无论是佐藤和真还是菜月昴,又或是铃木悟、城惠,这些著名的穿越者虽然都因为各种各样的原因“离开”了原来的肉体,整个人穿越到了一个全新的世界,但这种穿越全都是因为某种“事故”,并不是说他们是在进行某种虚拟现实的游戏,也就是所谓的VR游戏。纵观当前的二次元业界,虽然VR游戏日益火爆,诸如《生化危机》之类的大制作游戏系列也推出了对应VR技术的产品,但在动漫业界,除了《刀剑神域》之外,我们似乎并不太看得到和VR有关的热门作品。如果不是《头号玩家》将VR游戏和冒险战斗故事交融起来,恐怕大多数小伙伴都和企鹅娘一样不曾注意到这一奇怪的现状吧?目前看来,动漫业界的穿越故事一般是将边界“锁死”的,也就是说一旦穿越之后角色就很难按照自我意识回到原来的世界(无论是像《Overlord》这样的游戏世界穿越还是《RE:从零开始的异世界生活》这样的非游戏世界穿越),其原因就是因为故事中并未采用VR这一理念,所以角色不存在类似《刀剑神域》或者《头号玩家》这样的两幅面孔——至少在大多数时间内角色没办法自由切换。其实《刀剑神域》的第一个故事SAO篇中角色一样也遇到了精神被锁死在SAO中无法逃离的问题,但进入之后的ALO、GGO篇后,包括桐人在内的各名角色都拥有了自我选择权,能够和《头号玩家》里的主角们一样随意第穿梭在VR世界和现实世界之间。到《刀剑神域》只是特例,除该作品之外在二次元业界我们很少能看到VR登场的身影。为什么制作方这么“顽固”呢?企鹅娘觉得,这很可能是因为VR设定会导致设计成本过高!


十万个为什么:为什么VR题材的动漫作品并不多呢?


不知道大家是否注意到了一点,在为数不多的几部VR题材作品中,主角其实都是具有两种“人设”的,一个是现实中的人设,另一个则是VR游戏中的虚拟人设。这两种人设虽然有一定程度的联系,但总体来说区别还是很大。以《头号玩家》为例,男主角其实严格上来说有两个——身为游戏宅的韦德和在绿洲中的英雄帕西瓦尔,这两个角色虽然内在相同,但因为构成角色的“成分”截然相反,能力也大相径庭,因而严格来说可以视作两名角色。对于观众来说,这种“双主角”的设置似乎并没有什么大不了,但从制作方来说,这成本就太高了!现如今动画业界最大的问题就在于资金不足,所以才会出现如此之多的画面崩坏问题,如果设置两套主角设定的话,从原画到声优再到建模等于说支出都要翻倍!如果是《头号玩家》这样的大制作完全不在意烧钱的话还好,如果是普通制作的作品,就实在有点撑不起呢!


十万个为什么:为什么VR题材的动漫作品并不多呢?


其实仔细想想就不难发现,那些没有VR设定的穿越故事一般在人设上都会比较节约成本,类似《为美好的世界献上祝福!》《RE:从零开始的异世界生活》这种穿越到非游戏世界的自不必说,主角在现实中和穿越后基本上都是同一个造型,而像《Overlord》这种真·游戏穿越作品则主角基本上从头到尾都是骷髅法师出境,对于其现实中的造型描述极少。以上两种方式都使得角色设定只需要侧重于一种即可,自然也就大幅降低了成本。而在特立独行的VR作品《刀剑神域》中,以桐人为首的主角群因为先后体验了多款VR游戏,因为各自都拥有N种设定,大幅提升了制作成本和难度(虽然SAO篇基于种种原因角色的脸其实和现实人物是一致的,但之后的其他VR游戏世界中他们却又拥有好几种不同造型)。可以说,如果不是像《头号玩家》《刀剑神域》这种有大量资金支持的作品,给主角设置多套人设实在是个得不偿失的事情,大概也正因为如此,动漫业界才不太喜欢采用VR题材吧!


Q893. 为什么冈部那么喜欢喝Dr Pepper?


疑问源头:《命运石之门》


难解指数:★★★


十万个为什么:为什么VR题材的动漫作品并不多呢?


事件分析:今年4月,《命运之门0》的热播让不少观众重新找回了当年玩游戏或是看TV版时候的感动,同时也让冈部伦太郎、椎名真由理等熟面孔回到我们面前。说到冈部伦太郎,除了中二病呀被害妄想呀这些标签之外,一个比较有名的特点就是特别喜欢某种碳酸饮料——Dr Pepper。事实上最近《命运之门0》播出之后,官方还公布了和Dr Pepper进行官方合作的新闻,可见对于本作品的角色来说,这种碳酸饮料是多么重要。所以为什么冈部这么喜欢喝Dr Pepper呢?


十万个为什么:为什么VR题材的动漫作品并不多呢?


推测答案:要说的话Dr Pepper这饮料在国内有些小众,所以很多人可能并不清楚其具体是什么味道。不过根据绝大多数统计样本来看,人们普遍认为这饮料的味道比较接近于——带气儿的止咳糖浆!而这种独特的味道,正是本问题答案的关键所在。


十万个为什么:为什么VR题材的动漫作品并不多呢?


我们都知道,冈部伦太郎是个特别中二的人,而对于中二的人来说,中二病犯多了难免会上火。那么止咳糖浆的作用是什么的呢?正是喉咙发炎时用于止咳的!而且喉咙发炎的原因不就是上火吗!如此一来本问题的答案就很明显了,冈部之所以中意于Dr Pepper,其实主要是需要这种饮料的“止咳去火效果”!


好的,那么今天的《十万个为什么?》到此就结束了,一如既往的,各位读者们有任何搞不懂的二次元疑难问题均可以提出来,企鹅娘会很负责任地大开脑洞为您解答,并编入下一期的《十万个为什么?》之中!还等什么?赶紧来挑战无所不知的企鹅娘吧!


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