阿童木、机器猫、柯南、花仙子、奥特曼、蜡笔小新、圣斗士……一提到日本动漫,相信很多人都会脱口而出许多知名的动漫形象,这些动漫作品,不仅为许多人的童年时代增添了美好回忆,还有不少人因为喜爱它们而学日语,学习日本文化。可以说,经过多年的发展,动漫已成为日本重要的软实力,不仅是外界了解日本的窗口,更是世界接受日本文化的一个重要通道。
发展
曾不受重视的“软实力”
动漫在日本,一直被视作大众文化的一部分,但在10年前,并不为官方所重视。2001年,日本颁布《文化艺术振兴基本法》,虽然在其中提到了动画和漫画,但重点仍然是传统文化。日本当时极力想向外推介的,是能、狂言等具有浓厚日本特色的传统艺术。当时日本文化厅或外务省的网页上,甚至找不到任何关于动漫的内容。
有点讽刺的是,美国人帮助日本人重新“发现”了动漫的价值,美国学者道格拉斯麦克格雷曾在《外交》杂志发表文章,赞颂包括动漫在内的日本大众文化在世界上的影响力并未因经济衰退而落潮。美国人的这一“高度评价”受到了日本官方的重视。2004年之后,文化厅开始在网页上对外宣传日本动漫,时任日本首相小泉纯一郎还专门设立了一个文化外交的审议会,将动漫作为提升日本软实力的主打产品。2007年,外务省设立了国际漫画奖,2008年还将机器猫哆啦A梦命名为“动漫文化大使”。但实际上,这个时候的日本动漫,早已在很多国家“深入童心”。
日本动漫从一开始就是大众文化,有着扎实的民众与产业基础,政府并没有有意去培植或保护。自从上世纪70年代开始,它就一直在与欧美动漫文化的竞争环境中,通过自身的努力获得了世界认可。
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