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永远的机动战士高达
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作者:未知 文章来源:太平洋游戏网 点击数 更新时间:2005-11-23 11:00:00 文章录入:贯通日本语 责任编辑:胖子 |
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从七九年至九四年,《机动战士GUNDAM》已经进入了第十五个放映年。高达(GUNDAM 也有译作“刚弹”)系列的动画片包括剧场版、OVA版、TV版共制作了百集以上,而有 关于高达的游戏软件也多达近二十个。漫画GUNDAM稍为逊色,但亦有重要地位。 这部以 爱情、友情与战争为题材的故事,在国内了解的人并不多,而在日本早已家喻户晓。由 于早在七九年便推出了《机动战士GUNDAM》的剧场版动画,而且至今一直都不断推出新 的GUNDAM系列,所以六七岁的儿童至二三十岁的青年人多少都知道些GUNDAM的故事。动 画上除了五部剧场版外,中间还曾制作了以《机动战士0083》、《0080、口袋中的战 争》为主的多部OVA,TV版《机动战士GUNDAMZ》更是多不胜数。GUNDAM成为游戏软件比 其它漫、动画更具有优越性。早期的故事由最初OO七九年的《一年战争》发展到《F91》 的O一二三年,这之间主人公多次更换,角色众多。为作战开发的MS(新型机动兵器蒙比 尔组合,即GUNDAM及其它的作战机械人)更是不计其数。丰富内容、角色、机械人,不 仅给观众耳目一新的感觉,同时也为游戏软件打下了稳固的基石。GUNDAM推出后不久, 仅电影票房收入创造了三十亿记录。至今为止,以GUNDAM为题材的游戏出现在各种业 务、家庭用游戏软件中,尤其是SFC上游戏软件更是此起被伏,兴盛不衰。游戏类型亦是 五花八门,角色扮演、战略模拟、射击、格斗、动作,甚至连运动类型的游戏《SD躲避 球》中也有Q版机动战士的身影。为GUNDAM制作游戏软件的众多软件商中,无论是数量及 游戏精采程度,帕布雷斯特(BANPRESTO)都有出色表现。制作的《第三次超级机械人大 战》获得近年游戏软件最优秀音乐奖的第五位,在模拟游戏部门仅次于《皇家骑士团》。 而在最优秀节目奖中《第三次》的名次却在《皇家骑士团》之上,真是很复杂的呢。而 笔者却认为《第三次》比起稍带有RPG色彩的《皇家骑士团》更适合于国内的玩友,不知 玩过这两个游戏的朋友看法是否相同。BANDAI是《机动战士GUNDAM》OVA版动画及手辨模 型的制作商,参与GUNDAM各种媒体的制作,BANDAI推出的游戏软件的水准自然一流。 YUTAKA亦不容忽视,制作了不少的RPG、SLG游戏。《机动战士》高达,并不是整篇充满 战斗的故事,繁多的人物为故事提供了复杂的人际关系。主人公们的经历时而使人兴奋 不已、感动流涕,时而却将人带人沉思的深谷,被迫卷入战争。敌人竟是以住的朋友, 作为正义一方的地球联邦政府腐败无能,渴求新体制的反联邦政府武装被野心家利 用......可以说,人物之间的友情、爱情,才是高达故事的真髓。而高大勇猛的战斗机 械人,激烈战斗画面,更多被用于观众的视觉效果及娱乐的要求。所以,多数高达游戏 中仅有Q版化的战斗MS露面游戏赐于战斗MS活力。这些大眼睛,楞头楞脑的Q版MS建立了 自己的形象与性格,受到更多青少年玩友的喜爱,亦满足了娱乐需要。于是, SD快打、 SD圆桌骑士、SD躲避球纷纷登场,游戏内容也独树一帜,基本与原作无关。在这支浩浩 荡荡的SD大军中,忠实于原作,即有MS登场亦不令人物角色的节目自然成为漫画、动 画、游戏爱好者的庞物。比较流行的有前面提到的《第三次》及BANOAI制作的《机动战 士F91》,想了解 GUNDAM的玩友可以尝试一下或许会有意想不到的收获。由于国内玩友 们对《机动战士GUNDAM》陌生,在游戏时使难度增加, 并且制造出许多“悲剧性”情 节,这并不是危言耸听。《机动战士F91》——在先锋十字军进攻宇宙殖民地菲罗获亚 4时, 综合学院工科学生薛比(也译作“罗惊鸿”)与女友赛斯莉(也译作“范灵雨”) 失散。为了保护难民船上的亲友,薛比被迫坐进联邦军最新研制MS高达F91驾驶舱。然 而,作战中他却发现坐在敌军MS中的竟是他日思夜想的女友赛斯莉...... 与此相同情 节也被安排在《第三次》的游戏过程中。游戏给玩家一次作编剧导演的机会,而笔者见 一不知情的玩友竟指定薛比去击毁赛斯莉驾驶的比基娜(作战用MS)。实在太惨,这岂不 让原作的导演们哭笑不得吗?其实只需将薛比驾驶的F91靠近赛斯莉的比基娜指令栏便多 一“说得”,使用后赛斯莉便加入已方部队。多一得力干将少一劲敌,难度自然下降, 而不知真像的玩友却很难作出这样一举两得的决策,不仅为自己游戏增加困难更害惨了 这对情人。整个游戏中还有许多类似的情况的发生,这些都是由原作剧情所影响,只要 作得当,便能使敌人成为战友或停止对已方的攻击。笔者在这儿虽无法将剧情一一告诉 大家(实在也是了解不多),但请在玩这个游戏的朋友注意开战前敌巳方人员对话。若 敌方有时常通话,长相类同或并不太凶恶,采取消极作战态度的人员亦可尝试说服,时 常会有意外收获,而聪明的玩友亦能略知主人公之间的关系。机动战士GUNDAM故事与游 戏的话题实在太多,由于篇幅限制不能一一向读者介绍,而把更多的留给读者们自己去 体会,探讨。故事到《F91》这儿暂告段落,但高达并没有告别观众,高达的游戏亦在一 部部推出。 动画制作阵容由原来的安彦良和及大河原邦男开始,与以后加人的北爪宏 幸、美树本晴彦、河森正治、高田裕三等已达几十位,这么多漫画、动画家联手创作在 日本动画史亦很少见。游戏软件制作阵容也异常庞大。相GUNDAM的开拓者并不会就此了 断、现在故事中的主人公后代一定会为我们展示更新的未来,而接踵而至一定是更精采 的游戏节目,就象《GUNDAMF91》结尾描述的先锋十字军与地球联邦政府的战争才刚爆 发GUNDAM故事才刚刚开始(十五年描绘了个“开始”?)随着国内漫画事业发展与游戏 的普及,笔者现了解水平迟早会沦为无知的地步,那时大家都知晓高达的故事,而游戏 时亦会有完全不同的感受,相信你一定会说:机动战士GUNDAM,永远精采的游戏,永远 继续故事。
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