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史上最教人作呕的动画作品?《Gundam Seed Destiny》
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作者:未知 文章来源:太平洋游戏网 点击数 更新时间:2005-11-25 7:24:00 文章录入:贯通日本语 责任编辑:贯通日本语 |
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最终首领改完再改? 如果内部流传出来的创作原意是真的话,那真的最后一战肯定是亚斯兰,因为只有他们作最后的交手,才可以将二人无法有任何交集的想法作一次最终的决定,不是那个否定那个的问题,而是两种相反的信念交织起来,最后一定是以力量来决定结局,而不是那个说服那个的情况。 但自从煌出现之后,观众要看煌的表现,所以第廿八话先让亚斯蔺被煌秒杀,然后才做就第三十三话那场煌对真的决斗。而这场决斗不管谁胜谁负,都将会是成为最后一战的前奏,而事实上在传媒看到的都是刻意营造二人的最后一战格局。大家要看到的不再是亚斯兰和真的对决、而是煌和真的决斗,特别是当第一回合真以较弱的Impluse打败了不论机体和实力都更强的Freedom时,煌的支持者想看煌如何复仇,真的支持者想看真再次打败煌。 但到了后半段创作群、或者更直接的说,监督福田己津央和系列构成两泽千晶夫妇(没错,他们是两夫妇,而两泽也只会、或者如传闻所指,只能在丈夫监督的作品上才能当编剧)发现了一个大盲点:就是煌其实并没有非得打倒真不可的理由!而预定和煌打的是雷!这时就出现一个两难的情况,如果照之前的做势情况来拍的话,那煌和真除了战斗就没有任何冲突,尤其是真已经打败过煌一次,勉强算是为史蒂拉报了仇。他对煌的恨已减了不少,煌更没有理由要杀真。但换回原先的亚斯兰吗?一来在故事中段他的地位都被降到最低点,连观众都不认为曾经以弱机打败强机的真会输给他,二来不断地为真vs煌做势,要一子扭回来很不容易。而结果福田夫妇下定决心将亚斯兰拉回第二男主角的位子,为了让亚斯兰打败真变得合理﹣其实最聪明的作法应是真先打败亚斯兰、再被煌打败才是,但亚斯兰的支持者显然不可能接受亚斯兰再一次被干掉,所以先在第四十三话让亚斯兰“爆种”、即是Seed状态下斩掉Destiny的手,暗示只要条件一样(即同样是爆种的话)亚斯兰是可以打败真的,而在最后才将煌配雷,亚斯兰配真。 虽然这也可以说是回到故事最初的原意,但这么一搞本来花了一大堆工夫、让所有观众不论是真的支持者还是煌的支持者都在期待的最终一战跳票了。更惨的是如果这场打得精彩的话还可以收货,但由于要分时间给煌对雷,结果在速战速决的情况下硬要露娜玛莉亚冲去二人之间,真为了收手而硬生生的拉住Destiny,而看到对方露出大破绽的亚斯兰即时爆种打败应变不及的真,虽然这比较合符原先预设的【煌->真->亚斯兰】的强弱设定,但用这种近于偷袭、而且只是夹硬为了让亚斯兰有偷袭机会而弄出来的机会才可以打败Destiny,这种结局显然是不能让真派、煌派可以接受的。 创作人乱打金手指 刚才说过为了让亚斯兰打败真而近乎毫无道理的让露娜撞在二人之间,给了一个亚斯兰偷袭成功的机会。其实不单是这一场战斗。自从进入四十话开始便不停地出现这类剧情,创作人为了让煌他们能够成为最后的胜利者,就不断以一些不合情理的桥段让他们能够过了一关又一关,甚至击败不论是能力和军力都比他们强太多的敌人。这种手法套一个戏谑的说法就是“开金手指”。 其实在故事前中期这种离子谱的情况还不算太多,只是煌可以轻易地在战场斩做人棍、即将敌机打手打脚但不杀机师,又或者两部机对廿五部机而已,如果将这套当成超级机械人动画这种问题还不算什么,反正也没几个将Seed D当成和过往的钢弹一样的写实系作品。不过当煌被真打败而引起煌派大反弹之后,为了不想得失这群最大的消费者(除了他们谁会买Freedom?谁会买拉克丝的figure?),所以在四十话开始大幅地扭桥,但由于前三分二都将议长和扎夫特描写得太过厉害,为了要让煌他们可以取得最后胜利,所以开始大量乱用主角威能:首先是竟然有一个两年前已经做好、但不知何解上一集不用来打敌人的晓,而这一部晓更强得连两年后的今天都没有机可以超越﹣不单可以反弹光束,甚至连阳电子炮都可以反弹,甚至设定上可以连创世纪的加玛射线都可以反弹,天!这部是勇者王吗?两年前有这么变态的超机人干什么不拿出来给煌或者穆使用而要放在舱两年?差点以为是帝皇万能侠那样因为会暴走而封印起来。
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