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CG彰显魅力 《头文字D》剧场版主创访谈

作者:佚名 文章来源:腾讯 点击数 更新时间:2014-8-21 6:48:30 文章录入:贯通日本语 责任编辑:贯通日本语



CG彰显魅力 《头文字D》剧场版主创访谈


Q:说到三次元公司制作的作品,那么必须要说《苍蓝钢铁战舰》呢。这部作品的重点,我觉得是“让可爱的女孩子被可爱地刻画出来”。而此前的《009 RE:CYBORG》则是“将赛璐璐效果反映在CG”当中吧。那么这一次如果要用一句话形容的话,《头文字D》想要挑战的目标是什么呢?


松浦:应该是“创作一种新的作画手法”吧。动画是漫画的延长线,那么在延长线上我们能够做什么呢?这是一大课题。而其中的一个解答,恐怕就是“漫画动画”了。


例如打开《少年JUMP》,由于作家的不同,作品的笔触也都不一样。所谓笔触不同,也包括了绘图的笔触、线条的粗细等各方面的环节吧。我们制作动画的人大多是根据原作来进行创作的,但是当动画完成的那一瞬间,动画也变成了一个由不同画面构成的作品。需要我们来一笔一划地勾勒线条。当然,此前也有类似于《放浪息子》那样挑战水彩画风格的尝试,那部作品我们也参与了制作。即使如此,通常动画都是要勾勒线条的,这一点并没有特别大的改变呢。


我们是用CG制作动画,这样的表现手法使用了电脑的技术,能够形成与众不同的效果,并且同时无论是谁都能制作出风格完全一致的作品来。这是一大优点。那么我们在此就想要展开挑战。这一次通过动画,来表现出一种漫画的风格来。


我觉得这次的制作风格跟《苍蓝钢铁战舰》又不一样。并且今后还能有更多不同的表现手法。事实证明,只要我们下功夫去构思创意、进行挑战,那么就能够开创同普通动画不同的作画新局面来。而这一次,我们就在本作品中予以了挑战。


Q:通过动画表现出漫画效果吗……那么说来,这一次的《头文字D》也将是一部线条很粗的作品了。反过来说,能否利用同样的技术去表现线条极度纤细的少女漫画呢?又或者更加粗犷画风的漫画呢?


松浦:当然可以了。纵观3D动画此前的趋势,基本上就是走“没有轮廓线的海外CG动画”的方向。而我们则非常执着于制作让日本人能够接受的动画作品,因此从中寻找到了“融入赛璐璐效果”的一条路。


这样一来,我们跟海外作品的画面效果会不一样,但是我觉得最重要的还是事物的动作。如果是那种平滑没有轮廓线的角色,那么能够麻利地表现出人物动作来。但是利用线条勾勒的日本动画则不一样。以这样的日本技术进行绘图,那么还是选择有限动画(Limited animation)更好。我觉得这是最符合国情的。重要的是,无论如何绘制作品,都必须是在动画当中表现出效果来。否则客人们就感觉不到新鲜和趣味了。


即便是线条更加纤细的少女漫画,如果在我们制作动画的时候,也必须考虑动作设定的问题。而这跟《头文字D》也有着微妙的区别。我们会在今后研究这方面的问题。我觉得未来,我们还将进行各种各样的挑战。


Q:最后,结合整个作品,请您用简单的话来跟我们介绍一下本次作品的看点吧?


松浦:这一次是60分钟的电影,虽然对于一部分原作剧情进行了改编,但是还是充分展现出了一部电影应该有的形态。从整体而言,我们用一种非常恰当的节奏来讲述故事,剧情步调也非常不错。另外人们的感情都很好表现了出来,这方面也跟人物动作关联在一起。手绘作画与3DCG、现实与虚幻的结合,为观众们带来了耳目一新的作品。如果大家能够乐在其中,我会非常振奋的。


Q:今天非常感谢您接受采访。


【制作人员】


原作:重野秀一


导演:日高政光


脚本:关岛真赖


音乐:土桥安骑夫


制作:《剧场版 头文字D》制作委员会


制作公司:三次元XLIDENFILMS


发行:松竹


【声优名单】


藤原拓海 :宫野真守


高桥启介 :中村悠一


高桥凉介 :小野大辅


武内树:白石稔


藤原文太 :平田广明


茂木夏树:内田真礼


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