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同人创作的魅力!pixiv社长片桐孝宪访谈

作者:佚名 文章来源:腾讯 点击数 更新时间:2014-8-25 19:29:05 文章录入:贯通日本语 责任编辑:贯通日本语


 

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同人创作的魅力!pixiv社长片桐孝宪访谈


Q:在P站,有许多企划都是跟企业以及出版社进行合作才实现的,这一系列的企划是否也大幅度地增加了用户体验呢?


片桐:通过P站的平台,有些人成为了人气画手,并且能够面向社会发售自己的商品。我觉得这也能体现出P站的优点来。


Q:前些日子有个事情引发了热议。就是说一些企业对于二次创作提出了指导方针。对此片桐先生有什么看法呢?


片桐:提出“指导方针”概念的是nitroplus呢。基本上,我们都是遵照了法律以及版权方所提出的相关规定。虽然出现了制约,但是我并不认为从此同人业界就会完蛋或者变得萎靡。当然了,如果说限制变得太过严格的话,那么可能今后的文化也会发生改变的。例如,随着二次创作的衰退,原创力量不断兴起等等……P站并不是一个网络商城,因此就算社会对于销售方面进行了限制,对于我们也没有什么直接的关联。当然了,有些原本搞二次创作而走红的人,因为之后推出了原创作品而成为了业界知名人士。因为这样的案例存在,所以间接地也是会有一些影响的吧。


Q:从P站的立场而言,是否也存在这样一种情绪:“希望原创作品能够增加”。


片桐:没有没有,我们完全没有将二次创作跟原创作品区别对待的想法。只是在我们这儿,原创漫画还是受到了不少用户好评的。现在已经有些人因为在P站发表原创漫画之后,引发了出版社的关注,并且实现了作品的实体化出版呢。另外,和二次创作的作品相比,用户想要搜索原创作品显得难度比较大,这样一些有趣的作品就容易被埋没。因此我们也提供了一个“pixivspotlight”的页面,并且每天都在制作例如“用圆珠笔绘制的插画”、“真实食物的插画”等种类不同的特集。根据主题分类,将一些好的作品挑选出来。由于这一类型的作品很难出现在排行榜当中,因此我们也只有通过人力来挑选了。


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同人创作的魅力!pixiv社长片桐孝宪访谈


Q:说起来片桐先生有没有看过用户投稿的作品呢?


片桐:我可是时刻关注P站的哦!如同恶鬼一样!在网站初期的时候啊,我跟社员们成天就盯着用户们的投稿,弄得大家都觉得“这个网站的点击率是不是纯粹由我们自己贡献的啊?”(笑)不仅仅是审查内容,而是觉得投稿的作品有趣才会关注的。在这种过程当中,我们会找出一些BUG,或者是发现一些全新的用法。


例如说一个叫“ぱげらった”的用户创作了名为《pixiv碳漫画》的作品。这个实在太棒了,不论对于P站的发展方向还是我的人生都带来了极大的改变!


Q:最近有哪些作品让您看后感觉“很有趣!”的呢?


片桐:网站的新功能“会动的插图”非常有趣。而之所以会有这个功能诞生,其契机也是来自于一个超有型的朋友介绍的海外网站。创作者们用GIF动画的形式发布了许多作品,不过这个与其说是动画,更像是插画的衍生物呢。比如画面里只有狗在动、只是在下雨、只有星星在运行等等。在今年春天的时候我们着手做这个功能,并且在6月成功上线。在制作完成之后,我可是相当开心的呢~接着每天都会进行搜索的。


Q:当上线一个新功能的时候,您有什么特别在意的地方吗?


片桐:从本质而言,我们都是网络技术工。因此希望提供能够被大批用户使用的人气服务。一开始我们也没有漫画功能,而在使用了一些现有漫画网站之后,感觉它们的阅读器非常难用,于是有了想法!我们一边思考“能否让网络漫画更易于大家阅读?”一边进行制作。并且如果能提供好的网络服务,那么作家在创作的时候也能更加便捷了吧?


Q:我们刚才聊到的问题都是P站的“出发点”,不过我对于片桐先生个人的出发点也非常好奇。您莫非是为了创作P站而出发的吗?


片桐:P站其实是我们的工程师上谷 隆宏希望创建的网站,而我们其他人只是打个下手而已。老实说,我们根本没有料到我们的服务能够获得如今的人气、被如此多的用户所使用呢。如果要真的介绍个人的出发点,那么我其实是希望成为一个映像作家的。伦敦不是有个“tomato”创作团队吗?我也想跟他们那样制作网站、影像以及绘图。不过虽然他们也在做一些乐队的PV等东西,不过我很快就觉得“靠这种玩意没法生存啊”……所以开始创业了。


(下一页继续)


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