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《高达G复国运动》机械设计师访谈(下)
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作者:佚名 文章来源:腾讯 点击数 更新时间:2014-9-2 10:14:54 文章录入:贯通日本语 责任编辑:贯通日本语 |
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转播到腾讯微博 ■在《倒A高达》当中见证富野导演的神迹 Q:《倒A高达》在当年放映时就好评如潮,直到如今依然是一部深受大家喜爱的作品。究其原因,是否因为包括安田先生设计的角色在内、整部作品给大家一种渴求的“治愈感”所导致的呢? 安田:我不太清楚大家是否认同这样的治愈,不过他们应该都意识到了《倒A高达》拥有的能量吧。 而且《倒A高达》是一切高达的终结。富野导演能够想到这样企划,只能用神来形容了。其他人的作品都是根据富野高达的原作进行其他方向的延伸,但是富野导演却能把他们的东西全部打上自己的标签(笑)。他自己的要求跟高达的终结全都充分表现了出来,而高达最后以概念般的《倒A高达》进行收场,也无疑是一种究极的做法。 Q:对于《倒A高达》,如果今天我们再度观看的话,有哪些地方是看点呢? 安田:《倒A高达》是一部能够见证导演神迹的作品。如果我们是能够见到神的人,那么恐怕无法想象会做出怎样的表情吧?差不多就是这种感觉了。这部作品也是能够对于高达世界进行一次对比的重要作品。 Q:富野导演的“神”到底是体现在哪个部分呢? 安田:富野导演给人的感觉并非是他拥有一些天赋,而是……怎么说呢,感觉随着情感的变化,一切物理法则都集中在了他的身上。 富野导演在行动的时候,就有一种神灵降临的感觉。最初的时候我经常在想“他在说什么啊?”而过了10年后,就明白了很多东西。然后恍然大悟地“哇!”地喊出来哦。毕竟能够出现这种现象,其实很奇怪吧?既然富野导演将作品命名为“倒A高达”,那么也就意味着他对于“颠倒”的记号给予了完全肯定哦。 Q:也就是相反呢。 安田:他也曾经说:“是的是的。这就意味着我的全盘肯定哦!”这样的事情是数不胜数的。恐怕我们在不经意间就会陷入深刻地思索当中了呢。感觉他是一个能够让我们想象未来的、传感器般的存在。 Q:今天感谢您接受我们的采访。 (下一页制作人员名单)
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