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3万销量只是保底!业界人士谈游戏动画化

作者:佚名 文章来源:腾讯 点击数 更新时间:2014-10-30 10:59:32 文章录入:贯通日本语 责任编辑:贯通日本语

相信接触过动画作品的观众都知道,一部动画往往不会是原创作品,根据漫画、轻小说甚至游戏改编的佳作数不胜数。那么,一款游戏如果想要实现动画化,应该做到哪些条件呢?近日,有业界人士在推特上发表了自己的看法。


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3万销量只是保底!业界人士谈游戏动画化


“过去,如果一款游戏卖掉2万套,那么就可以动画化了。不过最近几年,3万套的销量可以说成为了动画化的最基本底线。当然了,如果说有人投资,那么就算游戏卖的不好,依然有可能制作动画。同时,也会有一些非常畅销,但是因为没有人投资而无法制作动画的情况。亦或者是虽然筹集到了资金,不过在方向性上出现了问题,最终还是流产的案例。所以,一部游戏改编动画想要出现在大家面前,还是要突破各种各样问题的。”


“有些游戏虽然大家都想做动画,不过厂家跟动画制作方的意见无法调和,导致作品质量也不高。因此,一些游戏能够卖到脱销,可是动画产品却完全没有销量,也就是这么个道理。在动画化的时候,按说厂家也会投资的,不过要是发现动画卖不掉,那么就只能起到反作用。不过凡事都不绝对,也有些虽然动画卖得不怎么样,可是却促进了游戏销量。这样反而有积极效应。总之,悲喜两重天吧。”


“至于有的时候,一些原作粉丝会对于动画篡改剧情感到非常不满。对此原作方面表示:‘这是我家的作品,你们要听我的’。可是动画制作方则认为:‘你们根本不懂动画,闭嘴吧’。我觉得这就经常会引发矛盾。虽然并非一切情况都是如此啦……”

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