打印本文 打印本文 关闭窗口 关闭窗口

长井龙雪:《未闻花名》有些刻意强调催泪

作者:佚名 文章来源:腾讯 点击数 更新时间:2015-9-16 15:24:01 文章录入:贯通日本语 责任编辑:贯通日本语

由《未闻花名》制作组带来的最新作品《心在呐喊》即将跟观众们正式见面了。而近日,担任作品导演的长井龙雪和负责剧本的冈田磨里接受了采访,并且长井还坦言:当年《未闻花名》有些刻意催泪了。


长井龙雪:《未闻花名》有些刻意强调催泪


访谈节选如下:


Q:《心在呐喊》对于两位而言都是第一次制作完全新作的剧场版动画,那么对此有什么感受呢?


长井:首先,必须完成的工作量相当惊人。其实直到8月下旬我们都还在继续制作……一开始我们想着就当成一个季度的新番动画来做就好了,结果越是制作,越发现剧场版跟TV系列在细节上有很大不同。不过每次制作完一部作品后,我都会感觉自己跟作品产生了距离感,在感性和理性上都变得有些捉摸不透了哦。在制作过程中,我会想着要把重要的要素融入进去,能判断到底需要什么,有时候也会觉得内容上存在不足,于是就去找冈田女士来补充剧本。不过这么做应该属于画蛇添足了吧……


冈田:我从来没有怪过你啊(笑)。


长井:不是用台词来说明,而是通过画面跟韵味来表现我想要给观众们展示的东西。我希望能够做到一种日本电影独特的氛围来,为此经常会进行反省。只是我也有一种强迫症般的想法,就是要将一季度TV系列的信息量融入在2小时的剧场版当中。TV系列的话,在某个地方稍微马虎一点,后面还有机会弥补,所以相对宽松些吧。而这一次必须要把伏笔在规定的地方回收,因此我也考虑了很多东西呢。


冈田:是吗。我的话则认为既然是剧场版,那么尽可能减少说明用的台词,用画面来展现剧情,因此跟长井先生经常发生口角哦……不过他毕竟很执着于这个呢。我也明白他的真心想法,所以现在非常感动。


Q:在《未闻花名》播出的时候,大家能够即时获得观众们的好评,并且长井先生也是一边制作一边将催泪的要素给融入进去了呢。那么这次的剧场版在“催泪”方面是否更进一步了呢?


长井:相反,其实这一次我们是从“没必要做到那一步”出发的。因此当看到宣传文案里大量使用“催泪”这样的字眼,我们可是非常害怕的……(笑)到底能不能让观众哭出来啊……?


Q:我倒是觉得比《未闻花名》还要感动哦。


冈田:听您这么说很开心。我们也会很满足的。毕竟我们都觉得这是一部很好的作品了。不过还是认为优点并不是在“催泪”上吧。


长井龙雪:《未闻花名》有些刻意强调催泪


Q:那么到底有没有“一定要让观众哭出来”的想法呢?


长井·冈田:(异口同声)不,没有哦。


长井:虽然我们一开始要做适合自己风格的作品,不过这一次的主题相对轻松些吧。当然了,主人公是背负着很沉重的故事,但我们这次的目标还是如何细腻地刻画主角四人组。这次音乐应该能迎合电影专属的华丽风格,于是我觉得剧情方面老套点也没关系吧。当然了,感情的爆发、心灵的动摇等部分也是要加进去的。不过我也意识到,在《未闻花名》的时候,我们就像是用钝器在观众后脑勺来一下,然后刻意地质问:“如何?是不是流泪了呢?”


冈田:我在写剧本的时候可没有这么想啊(笑)。


长井:说到底就是演出的问题呢。在《未闻花名》当中,我们加入了强要素的冲击,而这一次就没这么做了。


Q:从这种意义而言,《心在呐喊》就是一部很直接的作品了呢。


长井:我觉得是这样的。


Q:冈田女士的剧本中,经常有人物同环境进行对峙的主题呢。


冈田:我比较在意的一致都是“外在世界”这个概念。我一直感觉在自己周围有着好几层的“外在”吧。虽然角色不同,但我觉得《心在呐喊》的顺跟《未闻花名》的主人公仁太其实在角色形象上非常相似。顺是无法说话,而仁太属于家里蹲,即便是出去了也不会有啥作为。因此都属于内向型吧。关于这种刻画,我在其他作品里也有表现哦。


长井:嗯。


冈田:我还是很喜欢悲痛的故事,或者渴求这种痛苦吧。因此这一次不是“催泪”,而是要戳中大家心中的痛点。这就是我创作的本源。


长井龙雪:《未闻花名》有些刻意强调催泪


Q:记得之前长井先生跟冈田女士都说过“自己的青春时代很灰暗”这样的话呢。另一方面,担任作画的田中先生却似乎是个现充,这也是一种对比吧。


冈田:田中先生是一个能够接受现充一面的人呢(笑)。我们如果说自己是现充,事后肯定会羞愧到想死的。所以田中先生很温柔啊。


长井:当我跟冈田女士交流出现问题的时候,田中先生都会插进来说“好啦好啦”,因此有时候会维持一种团队平衡吧。他当然也有非常烦恼的时期,不过这种烦恼跟我们又不太一样,属于能够维持稳定的人吧。


Q:最后的问题。尽管目前《心在呐喊》都还没有上映,不过如果大家要制作下一部作品的话,那么希望制作什么样的作品呢?


长井:我最近经常说,如果要制作秩父三部作的话,那么我希望制作一个巨大机器人将武甲山劈成两半的动画。


长井龙雪:《未闻花名》有些刻意强调催泪


Q:不过理所当然地,这样的作品跟《未闻花名》《心在呐喊》也是使用同样世界观咯?


长井:当然了。类似于“没想到秩父的下面居然还有这种秘密基地啊!”之类的剧情吧(笑)。


冈田:之前高桥良辅先生(制作过《装甲骑兵》等机器人动画的知名导演)也曾经说过要以秩父为舞台来制作机器人作品。


长井:既然连这种大人物都说了,那么果然秩父是有什么存在的哦。


冈田:还有,秩父的中学老师曾经制作过一首名为《旅立ちの日に》的毕业歌哦。而Aniplex的制作人经常说“以这个为题材吧!”


Q:这也是毕业歌中的经典歌曲呢。


冈田:还有,秩父的人对我说:“为什么不用‘秩父夜祭典’来做动画呢?”对此请导演来考察吧(笑)。


Q:说到灵感实在是无穷无尽呢。我们期待秩父三部作能够被记录在动画的历史当中。


长井龙雪:《未闻花名》有些刻意强调催泪





打印本文 打印本文 关闭窗口 关闭窗口