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英美游戏业想与更多妹子做同事

作者:佚名 文章来源:腾讯 点击数 更新时间:2015-10-28 19:38:22 文章录入:贯通日本语 责任编辑:贯通日本语

游戏业界一向给人的印象是“男人社会”,虽然出现过女性CEO和女性优秀创作者,但现在英美游戏业界领导层呼吁为了游戏界的未来,游戏企业应多增加女性就业机会。


英美游戏业想与更多妹子做同事


■要让游戏制作工作变得更酷更吸引人


制作《班卓熊大冒险》与《完美黑暗》《宝贝万岁》等大热作品的英国老牌游戏开发商Rare领导克雷格·邓肯表示,英国游戏业界应该让更多女性参与。因此必须改善游戏业界的工作环境,让女性觉得从事这一行更酷更有吸引力。


邓肯在接受《Newbeat》采访时谈到:“游戏制作因为性别文化差异可以吸收多样化要素,这样才能制作出让玩家更满意的游戏。”


现在有很多女性会玩手机游戏,如果不从女性特有的感性出发就没办法做出大热游戏。但另一方面,尤其是成人向PC游戏却有过激暴力和色情倾向,因此很多社会问题都将矛头指向游戏。克雷格?邓肯认为要去除人们对游戏的不良印象,第一步要从学校入手。游戏企业可以去学校与学生们(包括女学生)讨论未来职业规划,增加他们进入游戏业界的机会。


女性从业员过低不仅是游戏业界问题,也对IT业界等行业造成严重影响。据英国雇佣技能委员会(UKCES)调查,英国IT业女员工比例从2002年开始逐年减少,2002年有33%女性从事IT页,但2014年却减少至26%。实际状况更为严重。而克雷格?邓肯谈到,《我的世界》这种游戏是不分性别并受到10~20岁孩子的热烈支持,不少孩子在接触游戏后有考虑将来从事游戏制作工作。他深感必须改变大众对游戏业界的印象,这不仅是一份好工作,还要吸引更多优秀女性在这一行中发光发热,现在有必要把游戏业界变成吸引女性的职场。


英美游戏业想与更多妹子做同事


■以文化多样性为目标


另一方面,美国业界的大手游戏公司Electronic Arts(EA)女性员工却在不断增加。预定在明年春天(欧美是2月下旬)发售的《镜之边缘:催化剂》Xbox One版、PlayStation4版、PC版主要由女员工负责开发制作,《星球大战:前线》《模拟人生4》的主创人员也是女性。尤其是《模拟人生4》有四成女性程序员参与。该公司最新作——女子足球游戏《FIFA 16》在视频游戏历史上还是首创。


因为手机游戏玩家不断增加,游戏业界尤其需要女性制作人员,之前EA就做过一个教育拓展活动,对30名女子高中生进行IT技术培训。(腾讯动漫频道10月28日讯,转载请注明出处)





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