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游戏侵权认定复杂 整顿盗版手游或遇难点
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作者:佚名 文章来源:法治周末责编 点击数 更新时间:2015-11-13 16:33:34 文章录入:贯通日本语 责任编辑:贯通日本语 |
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《机动战士敢达》 第三方平台义务现加强趋势 根据中国互联网络信息中心(CNNIC)的统计,77.4%的用户直接通过无线网络从应用商店的游戏专区下载游戏,第三方游戏分发渠道,已经成为手游用户接触和下载手游的最为重要的渠道。 目前,国内从事手游分发的平台主要有360手机助手、腾讯应用宝、百度手机助手等。 360游戏相关负责人对记者介绍,360游戏平台针对所有分发游戏,都要求开发者注册有效账号,并提供相关的资质文件,其中包括该产品的软件著作权证书,以及产品运营的资质文件,如文网文号、版号,以确定该游戏公司的资质,以及上传内容的合法性。 “如为代理游戏,还需要提供研发商的代理授权盖章文件;如为版权产品,还需提供版权方的版权授权盖章文件。”360游戏负责人对记者介绍,如果遇到权利人投诉,平台会根据其提供的资质、授权文件来确定其是否为合法版权,是否符合游戏的上线流程。 然而,由于手游侵权认定的困难性,也使得正版游戏厂商,在请求应用商店这样的第三方分发平台协助下线时,遇到不少障碍。 张岩告诉记者,此前,公司同一些第三方平台交涉时,有的第三方平台就表示,在双方都提供有授权书的情况下,其无法从实质上去判定某一方是否侵权,建议公司同其他游戏开发商直接沟通。 吴一兴和许春明都向记者介绍,目前,针对平台的著作权保护义务仍沿用“避风港原则”,也就是平台只需要履行“通知+删除”义务,即不认为其存在过错,也不对侵权产生的损失承担法律责任。 不过,吴一兴也对记者表示,从版权局的最新立法动态,以及各地法院的实际判决思路来看,传统的“避风港原则”也在日益被修正。包括网盘在内的各种平台,越来越需要承担更高的审查义务,越来越需要主动地审查一些存在明显侵权可能的作品。 许春明也强调,对于第三方平台而言,在“避风港原则”外,也不能忽略“红旗原则”,如一些知名动漫游戏、被权利人多次投诉的游戏产品,这时第三方平台就不能以不知道侵权为由推脱责任,在这种情况下,第三方平台如不采取移除或者下线措施,那么也需承担侵权责任。 游戏“战国”时代更需政府支持 易观智库的统计数据显示,自2013年以来,由于移动便捷、适合碎片化时间的特点,包括手游在内的移动游戏,已成为中国在线游戏行业增长的主要动力。2014年,中国移动游戏市场规模达到了293.5亿元 人民币 ,同比增长了111.4%。 易观智库游戏产业分析师陈旭告诉记者,与手游庞大的市场规模相匹配的,则是庞大的手游开发数据,目前在运营的手游数量达1.5万款。 “目前手游市场盈利热点轮动较快、两极分化较为严重,热门游戏赚得盆满钵满,而非热门游戏则在盈亏边缘挣扎,一些小的游戏生产厂商为了获取利润,便选择模仿知名动漫手游。”中投顾问文化行业研究员蔡灵对记者说。 许春明对记者表示,与PC端网络游戏不同,手游开发成本相对较低、开发周期更短,传播速度更快,因此一旦侵权,对权利人权益的损害也会更大。 张岩也坦言,目前手游行业发展比较混乱,侵权盗版现象泛滥,单纯凭借一家企业的力量还不足以让整个行业走向规范,还需要借助政府部门行政执法的力量,共同为行业发展营造一个良好的环境。 记者了解到,在10月30日召开的动漫游戏版权保护发布会上,北京市新闻出版广电局相关负责人表示,将从11月开始,针对手游领域的侵权盗版行为开展专项行动。北京市新闻出版广电局还与万代南梦宫签订了动漫游戏版权保护战略合作协议,并公布了首批版权保护动漫作品名单,《航海王》《机动战士敢达》在列。 据了解,此次专项行动由北京市版权局直属的北京版权资源信息中心承担版权监测工作。11月6日,该中心工作人员告诉记者,目前中心已经根据版权局的部署,在做相应的监测工作。 许春明表示,同视频、音乐行业类似,游戏产业的发展也在经历一个从“春秋”到“战国”的阶段:在“春秋”时期,市场多处于无序竞争状态,侵权行为频繁发生;而随着产业的逐步成熟,会逐步进入到“战国”阶段:领头企业逐渐崛起,整个行业逐步走上规范化发展的道路。 “目前游戏产业的发展潜力逐渐表现了出来,随着规范化运作的大企业的出现,权利人对保护知识产权的诉求会更加强烈,这也需要行政力量和司法力量予以保障,此次专项行动也是政府在合适的时间采取的一个合适的措施。”许春明说。
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