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二次元经济的力量附体 颜文字抢牛津年度热词
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作者:颜文字 文章来源:ACGNT开放学院责编 点击数 更新时间:2015-11-23 14:37:42 文章录入:贯通日本语 责任编辑:贯通日本语 |
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当前,伴随着二次元经济在中国的迅猛发展,颜文字(kaomoji)人气空前。日前,2015《牛津词典》年度词汇喜极而泣的笑脸发布,颜文字(kaomoji)二次元经济的力量附体,竟然阴差阳错的抢了绘文字(emoji)的头条。 《牛津词典》的编撰人员每年都会评选出一个年度词汇,以代表英语语言在当年出现的最大趋势或变化。与往年不同的是,今年的评选活动由牛津大学出版社和滑动手势输入法开发者(SwiftKey)联合举办。最终,2015《牛津词典》年度词汇通过网站发布,首次由绘文字(emoji)喜极而泣的笑脸(Face with Tears of Joy)夺得。 当下,喜极而泣的笑脸成为最流行的网络现象,受到了众多媒体的广泛关注。在报导中,中文媒体普遍存在把年度词汇主角绘文字(emoji)称为(kaomoji)的现象。下面就让我们一起用一张图,了解一下绘文字(emoji)与颜文字(kaomoji)的区别: 绘文字(emoji)来自日文,中文是“绘文字”,是一种被统一码(Unicode)组织标准化规范的象形文字。每一个标准的绘文字(emoji)都有相定清晰而固定的含义,有文本和图形两种显示方式。标准绘文字(emoji)支持在统一码(Unicode)字符集下支持以文本符号方式显示。在实际应用过程中,绘文字(emoji)主要依据开发商自定义的图形方式显示为静态或动态图片(即小黄脸)。 颜文字(kaomoji)源自中文,日文罗马音是“kaomoji”,是在窦伟伟结合多语言符号象形元素创制的教学方法基础之上发展起来的艺术。在此基础之上发展起来的象形文字不仅更加自由多样,同时也形成了网络极简主义的艺术现象。颜文字(kaomoji)表达手法自由多变,表现形式不局限于文本和图形(团子最常见)方式,同时也可以采用动画和交互方式进行动漫游戏创作。颜文字(kaomoji)极大丰富了网络交流的想象空间,深受以年轻用户为核心的二次元群体喜爱。 11月19日,在腾讯动漫行业合作大会上,腾讯集团副总裁、腾讯影业CEO程武,首次谈到二次元经济概念时表示:恶搞(kuso)也好,非主流(subculture)也好,颜文字(kaomoji)也好,正在成为年轻一代的娱乐与生活主题,这是时代的趋势,时代的力量,也是时代赋予的机遇。 二次元经济基于互联网及移动互联网,开放共创培育明星IP,并通过多内容形态的共生,所构建的具备大众影响力的二次元文化消费形态。二次元经济其实并不是孤立的商业模式,而是泛娱乐战略在动漫领域的垂直精细拓展。纵向上,通过二次元经济,聚合动漫作者、漫迷、泛动漫用户、行业合作伙伴,构建流行的二次元动漫内容;横向上,以动漫明星IP为核心,与影视、文学、游戏等内容形态协同共生,构建“泛娱乐”生态。
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