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工口游戏画师:作品不宣传是不能成功的
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作者:佚名 文章来源:腾讯 点击数 更新时间:2016-1-17 12:31:58 文章录入:贯通日本语 责任编辑:贯通日本语 |
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在如今ACG文化高度发达的时代,我们每年都可以看到大量作品的登场。那么想要从中找到一些好的作品就不是容易的事情。对此近日知名工口游戏画师はましま薫夫就在推特表示:作品不宣传是不能成功的。 “有人觉得:如果创作了一部好的作品,那么即便不宣传也会大卖的,这就是酒香不怕巷子深。我觉得跟这种人沟通起来很累啊。而且这种话语当中就带着‘不畅销是因为作品不好’的潜台词。很痛苦,其实如果大家都不知道作品存在,那又有什么畅销不畅销可言呢?” 对此,漫画家得能正太郎也转发说:“真的呢,如果不能让大家知道作品存在,那就毫无意义可言了。” 对此,不少网友评价说:“的确如此啊,现在没有宣传的话怎么可能被人发现嘛。就拿动画来说,谁不是开始就做一堆宣传片打广告的,就算如此都未必有人买账。”“但是就算宣传了,无聊的作品一样没人看啊。”“如果是工口游戏,把截图贴出来就能吸引人了吧?”那么对于这方面的问题,各位网友又有什么看法呢?
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