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专家谈康康:把水墨画转为3D动画不易

作者:佚名 文章来源:腾讯 点击数 更新时间:2016-2-4 16:31:42 文章录入:贯通日本语 责任编辑:贯通日本语

如何将水墨大师的设计图纸打造成热门IP?不久前,国家一级美术师、清华大学美术学院教授韩美林就遇到了这个问题。他为2016年春晚设计的吉祥物原稿被人大赞“可爱”“有中国特色”,但3D版却招来许多非议,还得了“红绿灯猴”的称号。如何让纸上设计打破“次元壁”,着实得费一番思量。


专家谈康康:把水墨画转为3D动画不易


专家谈康康:把水墨画转为3D动画不易


上海幻维数码创意科技有限公司IP创意总监周琛认为,这是从平面向立体转化的过程中出了问题。从公布的3D版康康来看,问题出在犯了“过分追求完美”的大忌。


周琛说,在数码影像制作界流行一句话“真正的好作品是看起来不像电脑做的”。也就是说,在设计时常常要有意识地卖个“破绽”,以防看起来过于对称、完美。事实上,在韩美林的原稿中,小猴子的眉毛、耳朵就一边大,一边小,头发也不是完全“中分”,而在3D版中却设计成了左右完全对称。


同时水墨画恰恰讲究意境和留白,要表现烟雾缭绕的感觉,高明的中国画家只需寥寥数笔,但对计算机来说,却是计算数百万甚至上千万粒子的光影折射、运动轨迹的浩大工程。





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