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爱奇艺杨晓轩:《灵域2》开启自制动漫付费先例,是怎么做到的?

作者:佚名 文章来源:数娱梦工厂责编 点击数 更新时间:2016/3/4 14:59:35 文章录入:贯通日本语 责任编辑:贯通日本语



《灵域2》开启全产业链开发,打造自制动漫范本


作为国内自制动漫试水会员付费的先例,《灵域2》拓展了爱奇艺会员服务的内容。除了带来比第一季全面升级的剧情人设外,《灵域》还将开发多种的动漫周边产品,独家授权的正版手游也即将于3月24日上线游戏,实现漫游联动。



这其实已经给出了爱奇艺自制动漫领域的一个模式范本。去年12月,爱奇艺在2015成都国际动漫游戏展暨第四届爱奇艺动漫游戏嘉年华上宣布,爱奇艺动漫会在2016年,正式启动动漫IP合作产业计划,打造动漫IP明星产品。


爱奇艺动漫是除电视剧以外第二大频道,动漫的用户是最多的、粘性最强的,收看时间长。在此背景下,爱奇艺动漫创投事业部早在2014年成立,目标是通过创作动画精品,把这个二次元的用户和人群做深做透。


未来打造不同品类作品


一个动漫IP的打造还需更多时间的培育。杨晓轩表示,按照计划,今年灵域计划还要做两季,加上前两季,做到40集以上。爱奇艺自制动漫未来开发的产品会有不同品类:第一种是灵域品类,漫游互动比较强的这种模式,除此之外,未来会做二次元人群划分后的一个品类,比如燃向、宅向、萌系的动画片。



除了即将于3月11日播出的《龙心战纪》,正双周更的《神明之胄》,爱奇艺动漫创投接下来还要开发几部作品。


曾担任北京卡酷少儿卫视副总监,在行业沉浸多年的杨晓轩深知这不是一个“以量博质”的行业,“动漫的特点不是比谁做得多,是比谁做得久。比如《神明之胄》是温火型,用户粘性越来越强的。动漫的特点就是不断提升用户粘性,产品模型以及商业的长尾才会越来越凸显。所以对团队来说,就是用心做好每一部片子,提高成功率。”


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