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《勇者大冒险》再登腾讯互娱年度发布会 看点颇多?

作者:佚名 文章来源:中国动漫产业网责编 点击数 更新时间:2016-3-24 12:44:26 文章录入:贯通日本语 责任编辑:贯通日本语

3月25日,UP2016腾讯互动娱乐年度发布会(以下简称UP发布会)即将在北京举办,在去年的UP发布会上,《勇者大冒险》作为由腾讯游戏、腾讯动漫、像素软件、南派三叔共同推出的全球首个全新泛娱乐明星IP打造实践案例首次亮相,这预示着在传统的“买IP”、“养IP”的模式面前,腾讯互娱开启了全新的“造IP”模式探索。


从目前曝光的信息来看,《勇者大冒险》将再登UP2016腾讯互动娱乐年度发布会。连续两年登上UP发布会,可见《勇者大冒险》在腾讯互娱泛娱乐发展版图中的战略地位。


那么,我们应该如何评价这张被腾讯互娱如此重视的好牌?当我们关注今年UP发布会上的《勇者大冒险》时,我们应该关注什么?



(图为UP2015腾讯互动娱乐年度发布会,启动全新IP打造模式)


IP模式先行者如何反思?


2011年,腾讯公司副总裁程武提出了以IP打造为核心的“泛娱乐”构思。此后几年,“IP”、“泛娱乐”成为行业关注焦点。除了腾讯,阿里、百度、乐视等互联网企业也先后将“泛娱乐”作为发展战略。


在此背景下,《勇者大冒险》应运而生。有别于传统IP授权模式,《勇者大冒险》是从零开始探索多领域IP共生。回顾《勇者大冒险》的2015年,内容共创、多领域并发是它最大的特点:这个全新IP在动漫、小说、漫画、手游、视游上多线开花,仅仅一年便已积累了厚实的粉丝基础。2015年11月,《勇者大冒险》正式成为腾讯互娱携手联合国教科文组织共同开启的CSR(企业社会责任)工程“开放的传统游戏数字图书馆”的首个试点项目,尝试以全IP实践方式演绎传统游戏。这种“公益+IP”的模式将传统文化通过年轻用户喜爱的方式重新包装,既是对传统文化保护的重要推动,也为《勇者大冒险》这个跨界共生IP模式提供更多可能。


对比其他还在走着IP改编、影游联动路子的互联网企业,腾讯互娱推出《勇者大冒险》模式,无疑是在扮演一个先行者的角色。从零开始、平行演绎,这些都是不曾有过的IP模式,无疑将承担更多的风险,一年过后,腾讯互娱在这一片无人探索过的领域得到了什么样的经验与教训?值得关注。



(图为腾讯互娱艺术高峰论坛,《勇者大冒险》参与CSR项目)


下一个预言是什么?


回顾《勇者大冒险》IP落地至今的一年,腾讯互娱仿佛成了泛娱乐行业的预言家。在2015年取得成功的经典IP、新生IP,或多或少都验证了《勇者大冒险》在IP发展上的先见之明:


在去年的UP发布会上,《勇者大冒险》IP架构师南派三叔就提出了“不再卖IP”的观点。他认为,让IP每一端保持同样的味道,才是真正的IP共生。卖IP模式的改编将伤害IP的统一性。盗墓题材的另一大IP作者天下霸唱就遇到了这样的问题,两部改编电影《九层妖塔》和《寻龙诀》遭遇了口碑两极化,本人甚至只认其中一部。这就证明了IP作者无法把握的改编作品将失去IP的意义,同时也难以获得市场的认可。《勇者大冒险》设立的“IP架构师”职位,正是为了避免这样的困境。


《勇者大冒险》IP的另一特点是多领域共生,平行演绎IP。最明显的例子是漫威宇宙的系列电影,去年《蚁人》、《死侍》等均陆续获得成功,漫威的对手DC也将在今年推出《超人大战蝙蝠侠》。均证明了IP共生的无限可能性。


在今年的UP发布会上,腾讯游戏、腾讯动漫、像素、南派三叔对于《勇者大冒险》的发展会不会提出新的见地?又会不会在未来成为现实?让我们拭目以待。


《勇者大冒险》还会出现什么玩法?


众所周知,互联网企业相比于传统企业最大的优势便是快速迭代,根据现实情况迅速作出调整。《勇者大冒险》甫一开始就根据粉丝需求进行产品布局,动画、漫画、小说、游戏陆续落地。接下来,《勇者大冒险》将如何围绕IP共生模式继续灵活调整各端产品?


比如,随着《勇者大冒险》动画在二次元的热度愈发提升,会不会有二次元领域如同南派三叔的IP大咖加盟?在人工智能、VR越来越受关注的情况下,会不会继续开拓新的互动方式?……这些都是《勇者大冒险》自身继续发展的可能性。


再者,随着《勇者大冒险》IP各端产品的快速发展,怎样保障《勇者大冒险》版权产品的品质与可持续发展,最大化保障IP粉丝的权益?对于《勇者大冒险》版权的授权与使用,是否会公布制度化模式化的版权管理办法来规范多方版权拥有者,从而为国内其它版权运营者带来更多可借鉴的参考方法?


更有甚者,《勇者大冒险》模式会否成为一种固定的发展模式,应用到腾讯互娱的其他IP发展中去?去年9月宣布与腾讯影业合作的郭敬明、担任腾讯移动游戏想象力架构师的刘慈欣等等,会不会拥有自己的《勇者大冒险》?……


以上种种疑问,只能等到3月25日UP2016腾讯互动娱乐年度发布会举办方见分晓了。





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