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日本动漫迷怎么看迪士尼作画数量惊人问题
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作者:佚名 文章来源:腾讯 点击数 更新时间:2016-4-18 14:27:22 文章录入:贯通日本语 责任编辑:贯通日本语 |
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虽然现在不管是日本还是外国都在广泛应用CG技术,但以前的迪士尼动画却是靠长时间与大量金钱来砸出流畅画面感。日本网友在看到迪士尼动画师为制作《阿拉丁》,几秒的画面却需大量画图时感到惊讶,于是展开讨论。 ●量太惊人了……日本的动画也能这么玩吗? ●吉卜力也很厉害。 ●我觉得用更少作画数量就能感动世人的日本动画更厉害。 ●吉卜力作品和《阿基拉》用的张数不也很多吗? ●工作太辛苦了,所以动画师都买不起自己制作的动画光盘吧? ●现在都是用CG了。 ●方向性不同,日本是限量文化,用少数张数就能向观众传达感情,外国动画作画张数再多也不可能赢日本动画也没人气。 ●我好像记得日本是1秒24帧的,东映动画一话用3000张图已经是极限。 ●好像说画3000张就已经精疲力尽似的,实际上是一定要控制在3000张以内,所以像《光之美少女》这种战斗场面会多用静止图,或多用长时间储存的方式。 ●所以才说每秒钟要用24张赛璐珞。 ●作画与背景的负责都不同。 ●《魔法骑士》的OP要用6000张吧。 ●迪士尼厉害的不是动画师画多少图,而是在花费大量时间与金钱的情况下,收益与之呈正比。 ●动画电影就是烧钱烧时间,TV动画就不会这么麻烦了。
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