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2016中国国际动漫节为创意项目与创投资金提供对接

作者:佚名 文章来源:光明网责编 点击数 更新时间:2016/4/21 13:53:00 文章录入:贯通日本语 责任编辑:贯通日本语

随着将在4月27日至5月2日举行的,第十二届中国国际动漫节的日益临近,中国国际动漫节动漫节之动漫游戏商务大会(iABC)的重点打造活动——“动漫游戏创意创投会”成为创意项目与创投资金对接的最佳机会。


随着互联发展与应用的快速发展,人们对动漫及周边产品的需求不断提升,动漫、游戏产业呈现出蓬勃发展态势。在“全民创业、万众创新”的政策倡导下,满怀热情的动漫创业群体也在层层涌现。大学生成功创业的案例也毫不鲜见:中国传媒大学动画系04级毕业生王卯卯创作的卡通形象兔斯基在网络爆发式地流行起来,被时代华纳相中买断;广州美术学院数码系动画专业毕业的何伟锋凭借毕业创作《小胖妞》动画,在优酷网获得超过1000万次的收看率而声名大噪,目前已拥有一个超过50人的中型创业团队。这些创业者的成功大大地激励了文创产业的同行者。此外,在市场利好因素的诱导下,动漫游戏企业进入爆发期,同时传统企业也开始纷纷跨界布局动漫产业,市场对相关领域的投资热情日益高涨,为动漫产业的深入发展提供了持续动力。对于创投企业来说,需要凭借专业且具前瞻性的的眼光,从形形色色的项目中挑选有潜力的优质IP,确保投资回报率。


那么,如何让自己的创意得到有效展示?如何使自己的创意项目获得资金支持?对于草根创业者和在校学生来说,这些疑问是创业路上遇到的普遍难题。在这样的市场环境下,本届IABC“动漫游戏创意项目会”将邀请传统企业、动画游戏公司、创业导师及创投机构现场评估。据悉,包括华清飞扬、奥飞、万泰控股高层在内的超强创投导师团将在现场做出权威点评,现场更有华睿投资、IDG资本、浙商投资等数十家重量级的专业投资机构出席。专家对动漫游戏行业新趋势的解读还将使创业者和投资人对动漫产业所处的阶段获得更加清晰的认知,这意味着,参与者将自己动漫、游戏、二次元等相关的创意创业项目,或者仅仅是一个小小的idea(种子阶段)带到会上,都有可能获得价值认同,从而获取大笔的资金支持。





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