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米粒影业:大空间VR行走多人全身动捕游戏首现本届杭漫

作者:未知 文章来源:官方供稿责编 点击数 更新时间:2016-4-26 14:21:07 文章录入:贯通日本语 责任编辑:贯通日本语

在本届中国国际动漫节(4.27—5.2)上,米粒影业(展位B2-59)带来了最新的电影《星核》主题VR游戏,其内容与已经在上海开张的《星核》VR乐园相比,更增加了最新科技的大空间VR行走以及多人全身动作捕捉的元素,让玩家的体验更惊险好玩。此外,米粒研发的全球首款电影《恐龙星球》主题VR玩具也将首发杭漫。


此次杭漫米粒展示的是目前正在创作的众多IP,以及相关的百余种衍生品授权产品。其中重磅IP、连载8年国漫《神契》作者L.Dart将于5月1日下午1:30在米粒影业展位举办粉丝见面会。


“VR+IP”体验美剧化的《星核》游戏



《星核》VR乐园自今年元旦在上海开幕以来一直火爆满场,从大众的接受度来看,似乎验证了业内的观点——VR元年到来。“VR在全球范围都很火,这是事实,特别是当之前没有接触过VR的人在尝试过的反应无不是:我的天啊,这就是未来!就像很多玩家来星核VR乐园前,大多数是会误认为这是4d、5d或者xd的娱乐体验,当他们带上设备,通过动作捕捉等高科技技术看到VR世界里面‘真实’的自己,并且和物理物体进行交互,和小伙伴在VR世界里面‘真实’的交流后,才真正意识到人类的未来可能真的会和我们之前想象的不太一样。”米粒影业负责人表示,在杭漫上带来的就是美剧式的《星核》VR内容开发,增加了大空间行走和多人互动。


在这项VR体验中,双人动作捕捉在交互性上实现了巨大突破,成为一大亮点。此外,在游戏中玩家可以传递、触摸实物。手持科幻片中的光剑,将不再是幻想!在游戏当中对战的队友在现实空间中是一个真人,而在VR游戏中就成了一个科幻角色,玩家可以触摸对方,在虚拟空间中和真实空间中人的动作是同步的。更让人惊喜的是时空门,穿过时空门,玩家就进入到另一个世界,可以体验到科幻片、动作片中才有的惊险刺激,比如走过一个只有几十公分宽的独木桥等。


《星核》是米粒影业原创的中国首个太空机甲真人电影,即将进入实拍,在电影上映之前以“VR+IP”的模式不断推出相应的VR娱乐体验,正是发挥了米粒本身的艺术创作优势,并在VR领域开创一种全新的商业模式。


这部连载8年的国漫要被好莱坞大咖搬上银幕


5月1日下午13:30,在米粒影业展位将举办旗下国漫作品《神契幻奇谭》见面会,《神契》作者?L.DART?将与粉丝亲密互动,并有神秘嘉宾空降。


《神契》连载8年,是中国大陆连载时间最长的黑白漫画,同时创国产漫画单行本数量之最。作者L.Dart是日本小学馆最早推荐的中国漫画家。作为唯一一部引起日漫“逆进口”的国漫,《神契》将由米粒影业开发成立体式的IP爆款:“番剧+动画+真人”。《神契》真人片将由《美人鱼》前期制片,《功夫》、《歌舞青春》、《谍中谍3》的制作人“好莱坞青春片教父”——比尔·波顿操刀。


“改编《神契》是将一个具有粉丝基础的优秀IP进行多线式的开发,形成一个漫画、网络番剧、电影、游戏的生态链。亚文化圈的二次元群体在逐渐步入社会的过程中,话语权被放大,主流文化开始拥抱二次元。”米粒影业负责人说,《神契》的改编将是内容与渠道优势和互补。



VR玩具 开创“Toys-To-Reality”时代


米粒影业打造的VR玩具也在杭漫上进行首发。将可爱的玩具和最新奇好玩的VR科技合二为一,并将此模式命名为“Toys-To-Reality”,这将是一种完全颠覆性的玩具娱乐体验,将孩子们带入一个美丽精彩而且充满沉浸感的新世界——“恐龙星球”,即以旗下动画大电影《恐龙星球》为主题的VR系列玩具。当欧美“Toys-to-life”模式正在流行时,米粒已经开始引领“Toys-to-Reality”时代了。


戴上与恐龙玩具配套的VR眼镜,你的四周完全是一个侏罗纪世界,眼前、脑后、头顶、脚下,360度无处不在的精妙场景和巨大史前动物将带给你奇妙的视觉感官体验,这就是VR所带来的颠覆视角。赶快带上孩子一饱眼福吧!



百余种IP授权产品亮相创造电影以外更大价值


米粒的电影和二次元作品IP的衍生品已经覆盖了包括电子消费品、服饰、家用品、食品饮料、玩具、日用消费品、文具、音像出版物、印刷出版物、游戏等领域,开发了上百款授权商品。这些优质原创电影IP的衍生品都亮相本次杭漫。


例如《三只小猪》系列大电影的文具、AR书、桌游、手游大牛股,《精灵王座》在今年暑期上映前同步授权生产的IP相关的3C类、贵金属视频、服饰等衍生品,同名漫画《神契》改编的番剧+大电影也正在开展非常有二次元特征的产品授权。


米粒已为未来三年的十几个电影项目进行详细授权计划,建立产品图库,统一形象标准,这样很好解决了国内工厂缺少设计的问题。并且使得电影的衍生品的质量不再沦为赠品,加大了产品设计比重,突出了产品本身的商业属性和商业价值。







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