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日本动漫现场娱乐崛起迅速,场馆捉襟见肘
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作者:佚名 文章来源:腾讯 点击数 更新时间:2016-5-7 20:56:53 文章录入:贯通日本语 责任编辑:贯通日本语 |
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据悉诸如声优在大型会场举办演唱会或通过大型活动分享和回顾动漫作品等现场娱乐的市场正在逐年扩大。根据日本2015年动画产业报告显示,包括现场活动、舞台音乐剧、电影院的实况转播以及动漫相关展示会等,2015年的日本动漫现场娱乐市场收入比2014年308亿日元(约合人民币18.5亿元)增加了4%,然而场馆设施却没有跟上市场的成长。 在2015年动画产业报告中,主笔动漫现场娱乐这项数据调查的动画产业研究家增田弘道表示,动画歌曲演唱会公演数在不到2年时间翻了2.1倍,观众人数和市场规模则增加了2.4倍,他指出这个市场正在迅速崛起。此外,增田还分析根据漫画、动画及游戏改编的被称为2.5次元的音乐剧市场也在不断扩大。从东京涉谷于2015年春季开始专门开设了一家2.5次元专用的剧场就可以看出2.5次元音乐剧市场的人气。 虽然动漫现场娱乐市场日渐火爆,但在东京首都圈内很多场馆因老化、经营不善等问题长期锁闭,举办活动的场地正变得越来越少。有艺人团体经过调查后指出10年间因为场馆锁闭导致观众席位减少了25000个。许多艺人及经济研究家都呼吁政府能够重视这些设施的建设。还有专家甚至希望能通过这些场馆在2020年举办东京奥运会的时候为来到日本的世界各国人民展示自己的宅文化。
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