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游戏动漫产业或迎来投资机遇
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作者:佚名 文章来源:中国动漫产业网责编 点击数 更新时间:2016-5-19 14:09:53 文章录入:贯通日本语 责任编辑:贯通日本语 |
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文化产业与虚拟技术给游戏产业带来更广阔发展空间,近几年游戏动漫产业迅速崛起,各种网络游戏、动漫作品涌出。 据国际授权业协会估计,2015年中国游戏动漫产业高达五千亿,发展势头逼近日美。调研机构预测2016年中国将超过美国成为全球最大游戏市场,中国游戏市场总值将达到222亿美元。 十年前,宽带互联网给数字游戏带来机遇,如今手机与终端游戏发展很快,统一新的开发应用,十年后今天我们在各个层面看到游戏产业发展,虚拟现实技术与智能技术给游戏带来了更大机遇,模拟立体图像游戏人物,连接智能设备,让游戏更加有趣。 亚洲市场对大屏幕智能手机需求更加旺盛,手机游戏市场也随之发展加快。今天在英国卫报看到文章,30年前游戏企业租用办公室,成立工作室、雇佣员工开发游戏,获得资助后由出版商发行新游戏项目,安装程序,还是一个独立开发,编程、设计游戏。但是近五年,人们看到游戏设计开发基于互联网平台,游戏组件可轻松升级,向着消费电子类产品融合。 共享的工作空间,共享的开发设计,一个游戏可由不同地点三个团队联合协作制作,游戏公司可以是50左右团队,制作一个拥有各种项目的游戏项目,各种景点设计,虚拟技术,智能技术,游戏应用程序,综合融合在一起,构建一个社区合作,分层、分级模型,数字技术,工作室、项目开发人员、小团队、远程互联网协作。 游戏产业不再是独立小的工作室,而是大产业链,上游孵化层、中游运营电影、电视剧、音乐,下游的演出、娱乐舞台等。手机游戏让游戏随时随地,即时更新,虚拟技术让玩游戏时可参与角色,虚拟现实技术的体验。 第一,手机终端让游戏可随时随地,不局限于固定游戏机玩游戏,而是随时随地,闲暇之余,几分钟玩一个小游戏,益智类、动作类、棋牌类。终端设备让游戏随时随地。 第二,虚拟技术让游戏更加逼真。虚拟技术让游戏人物设计、场景设计,立体动态设计更加逼真,虚拟现实技术让游戏更有趣。仿佛身临其境,玩游戏也大不一样,虚拟技术让动漫人物卡通犹如真实场景。 第三,语音声控技术让游戏与电子消费家电产品进一步融合,家电消费产品也变得更智能,对语音声控说开灯或打开电磁炉、热水器,智能家居与游戏结合有更大创新空间。 第四,游戏公司设计游戏不再是独立,而是基于互联网协作开发,不同地点游戏公司通过互联网共享工作空间,共享制作,共同完成大型游戏设计与制作。 第五,游戏产业带来不仅是资金还有品牌效应,优秀游戏会带来资金,从产业链角度,推动上游孵化层、推动中游运营与经营模式创新,促进下游演出与舞台表演形式多样化,优秀游戏企业带来还有品牌效应。 游戏产业或迎来投资机遇。
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