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动漫游戏IP市场火热 这平台或成创作人才新宠

作者:佚名 文章来源:和讯名家责编 点击数 更新时间:2016-7-29 11:07:26 文章录入:贯通日本语 责任编辑:贯通日本语

首日票房2.5亿人民币,上映五天票房过10亿元,电影《魔兽》在今年国内电影市场掀起一阵旋风。但这一成绩并不让人意外,高人气游戏、动漫IP的衍生品堪称“吸金神器”。在过去一年里,从《大圣归来》到《疯狂动物城》,卡通形象衍生出的商业价值越来越大。据统计,2015年国内融资市场动漫产业相关融资占到5.1%,仅次于移动互联网和电子商务。


然而与之形成反差的是幕后艺术创作端与需求方的信息不对称。由于艺术创作群体相对封闭,优秀人才和许多新进入相关领域的资本力量存在着一道无形壁垒。


针对这种情况,国内一些在线设计网站逐渐兴起,但碍于艺术创作的特殊性,单纯的信息发布平台往往因为沟通空间不足、信息对称缺失,最终只是昙花一现。有别于其他众包工种,艺术创作者面对形形色色的工作时,需要一个工作需求转化成艺术思维的“翻译”过程,在其中的“中间件”至关重要。对创作需求是否具有高度认识、业内资源是否充沛、能否为艺术家提供专业对接服务,成为左右这个新兴行业的关键因素。


张旺是南开大学艺术设计系的一位副教授,在数字中国画方面造诣极高,10年前的一次机会,让他成为了新兴网站leewiART(以下简称乐艺)的第一位注册用户,当时该网站定位为CG艺术画的创作平台。注册半年后,通过乐艺的支持,张旺在南开大学举办了国内第一次使用专业CG画制作工艺的CG艺术作品展。


在过去十年里,如同张旺这样的艺术家,在乐艺上越来越多,他们也面临着自己的才华无法打破商业壁垒的困境。有介于此,乐艺在2016年转型推出ArtPage商业对接平台,针对的正是用户的这一痛点。目前,ArtPage聚集了200多位艺术家,领域涵盖绘画,设计,摄影等各类艺术形态,在这里,艺术家除了如往常一样继续上传作品外,他们的页面增加了合作洽谈的入口。作为另一端的客户,无论是外包、招聘还是跨界合作,都可以从平台中挑选适合自身要求的创作人,该平台则为艺术家提供经纪人服务,可以让客户与艺术家之间形成高效对接。


通过ArtPage,艺术家既拥有了作品展示空间,也能够通过平台上的专人获得详细的参考建议和客户对接服务,这种模式与广告行业中的客户执行(俗称:AE)类似,在上下游的沟通中,以专业能力为两边理清障碍,从而更好的完成项目合作。而在客户方,很多时候对于创作会增加商务和市场化的语言,无法流畅的向艺术家表述工作需求。通过ArtPage服务人员的整理疏导,效率将大大提升。


2015年下半年, ArtPage率先在游戏电影动画领域展开尝试,包括网易、腾讯、完美世界、巨人、Bally Technologies、AMD等国内外知名客户,在平台上完成了超过100个商业项目。


阿里影业CEO张强曾感慨“电影是门技术活”,在好莱坞票房前十名中,用到特效渲染的影片比例通常能占到80%,这一比例在国内电影制作中也在逐年提高。无独有偶,如火如荼的VR技术也即将引领游戏业一场新的变革。在这背后,是超万亿的资金规模,以及巨大的艺术创作人才市场。


在今年的全国两会中,关于艺术在国民基础教育的地位提升已被明确提出。目前在中国有超过2000万人从事视觉艺术行业,无论是飞速发展的游戏、电影特效领域,还是已经十分成熟的美术、艺术品体系,均有超过千亿的市场。乐艺在过去十年积累的八万多用户基础上,打造的ArtPage商业对接平台,正是瞄准了国内艺术市场的这片蓝海,相信未来将有更多的“魔兽”级动漫游戏IP出现在这里。





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